首个战役是阿塔蒂拉的成长故事,玩家需要在生存压力之下,带领他去收集食物、克敌制胜。第二个战役是阿塔蒂拉逐步崭露头角,开始领导匈奴人,击败四周敌人。第三个战役是阿塔蒂拉的统一战争,展现了他的巧妙策略和霸气领导。第四和五个战役是阿塔蒂拉的兴衰过程,溢满激情和泪水。
我认为,阿塔蒂拉汗战役被设计得如此吸引人,原因有三。是人物性格的丰富塑造。做为历史上重要的征服者,阿塔蒂拉兼具野性和策谋,玩家不仅可以感受到其战役里的战争威吓,更可以品尝到他的人性儿味道。其二,是关卡设计的巧妙。
任何一场战役,都不仅仅是普通的“击败敌人”,而是需要你掌握相应的策略才能过关,可以说是彻底发挥了即时战略游戏的特色。其历史背景被还原得极为精细,每一场战争、每一次决策,都有其历史依据,让人回溯历史,也能更好的理解历史。
阿塔蒂拉汗战役的另一大亮点是它对于复杂战略选择的提供。玩家可以自行选择是快速发展自己的经济以创建大军,还是选择维护现有势力,同时在战役中,也可以自由选择是直接进攻还是选择防守。这种自由度,让玩家有无尽的可能性,也使得阿塔蒂拉汗战役有了更大的可玩性。
尽管这个战役中的阿塔蒂拉未能最终建立长久的帝国,但他的英勇、独特战术、以及他和他的武器 - 匈奴马弓射手,都给玩家留下了深刻的印象。这一战役,是《帝国时代2》中最美的一段旋律,也是最令人难以忘记的部分。
总结来说,“阿塔蒂拉汗”战役无疑是《帝国时代2》中最好玩的战役之一, 无论是从战役的设计, 还是从其丰富的历史背景,都使得这个战役成为了这款游戏的一大亮点。它也成功地呈现了游戏本身—instant策略类游戏应有的策略深度和挑战性。所以,如果你是《帝国时代2》的玩家,那么抓紧时间去体验一下阿塔蒂拉的壮丽传奇吧!