中国文明凭借秦始皇的独特能力成为奇观建造的佼佼者。其核心优势在于工人可消耗次数加速奇观建造,且远古与古典奇观额外获得15%生产力加成。开局需优先探索地形,寻找沙漠或丘陵等关键地块,为后续奇观选址奠定基础。工人应保留至少1次使用次数,配合政策卡技艺可进一步提升效率。早期奇观如大金字塔、神谕所或阿帕达纳宫需优先规划,避免因盲目建造拖慢整体节奏。
沙漠地形优先锁定大金字塔,其额外工人使用次数能显著提升全期生产力;若邻近城邦,阿帕达纳宫可快速积累使者优势;而神谕所搭配平加拉总督能大幅提升伟人点数获取。需注意,并非所有奇观都值得投入,空中花园或巨石阵等收益较低的奇观应果断放弃。中期通过战争或外交压制AI的奇观竞争,确保关键奇观如罗马斗兽场或紫禁城的建造权。
建造奇观时,通过回合内切换操作最大化生产力:城市当前回合生产奇观,工人提供加速后立即切换至生产其他项目,下回合重复此流程。利用砍树溢出机制可快速完成高消耗奇观,但需提前预留森林地块。军事防御不可忽视,虎蹲炮配合城墙能有效抵御早期突袭,避免奇观被掠夺。
后期奇观需依托工业区与政策卡联动。鲁尔山谷等工业奇观可大幅提升单城产能,而大本钟或悉尼歌剧院则依赖商队运输支援。若追求全奇观成就,需通过战争占领AI城市以补全遗漏,但需平衡军事与内政资源。中国长城的文化收益在后期逐渐显现,可填补文化胜利的短板。奇观策略需服务于整体胜利路线,避免因过度建造导致科技或军事落后。