切换关卡是游戏进程中的重要操作,玩家可以通过自动推进和手动选关两种方式实现。完成当前关卡后,系统会自动进入下一关,这是最直接的关卡切换方式。若想自主选择已关卡,需进入主菜单的冒险模式,选择选关模式,地图界面会显示已解锁的关卡,绿色图标代表已完成阶段,点击即可进入对应关卡的选择页面。需手动选关仅限已通关的关卡,未解锁的关卡无法选择。
冒险模式下的关卡切换依赖于地图界面的阶段划分。每个阶段包含一系列挑战,例如前院白天、黑夜或泳池场景等。完成一个阶段后,其图标变为绿色,玩家可随时返回该阶段重玩任意关卡。进入关卡选择页面后,横向排列的关卡图标会显示完成状态,点击目标关卡即可载入。这种设计便于玩家反复挑战以收集资源或优化战术,但进入关卡后必须达成胜利条件才能退出,否则视为失败。
对于希望快速调整进度的玩家,可通过修改游戏存档实现跳关。游戏存档文件通常位于系统盘的ProgramData目录下,使用十六进制编辑器打开用户数据文件(如 ),找到控制关卡进度的数据位(第4列第1行),将其修改为对应关卡的十六进制数值即可。例如将数据改为2A可跳转到第42关。修改时需注意进制转换,且关卡数存在上限,超过限制会重置为第一关。此方法需谨慎操作,避免损坏存档。
隐藏关卡的切换方式与常规关卡不同。在游戏主界面选择玩玩小游戏选项,即可进入隐藏关卡集合页面,包含晴天、无草皮之地、冰冻关卡等特殊挑战。这些关卡需通过特定条件解锁,例如完成主线任务或使用辅助工具呼出。隐藏关卡通常具有独特的规则设计,如初始零阳光或限制植物种植区域,为玩家提供差异化体验。
关卡切换功能的核心目的是让玩家灵活掌控游戏节奏。无论是通过常规流程推进,还是手动重玩已解锁关卡,亦或借助技术手段调整进度,均需遵循游戏的基础规则。每次进入新关卡前,建议合理配置植物阵容并规划资源分配,以应对不同场景的僵尸进攻模式。游戏的设计机制确保了关卡切换不会影响难度平衡,玩家仍需依靠策略部署才能持续通关。