矮人战役中英雄升级的核心在于合理分配技能点、优先发展关键技能以及高效利用战斗经验。矮人英雄普遍具有高防御和抗魔特性,在升级过程中需要围绕这些优势构建技能体系。启蒙技能树中的良师益友子技能能显著提升新英雄的等级,但需要前置技能智慧学和毕业生的支持。矮人特有的符文魔法系统是战斗力的重要组成部分,部分特殊英雄如英伽能自然习得低级符文魔法。
战斗经验获取效率直接影响英雄升级速度。矮人战役地图通常包含大量守卫资源的低级野怪,优先清理这些目标能快速积累初期经验。攻城战和大型野怪战斗虽然经验丰厚,但需要评估兵力损耗与经验收益的平衡。矮人兵种普遍速度较慢,战斗中需注意走位避免被敌方远程单位消耗。合理使用符文魔法能大幅降低战斗损失,特别是具有群体效果的符文如石肤符文和冲锋符文。
矮人城镇建设应优先保证符文熔炉和军事建筑的运作,确保每周能产出高级兵种。多余的资源可用来访问地图上的经验圣坛或雇佣额外英雄分担练级压力。矮人英雄装备选择应侧重提升防御属性和魔法值,矮人王套装能提供全面的属性加成和特殊抗性。注意收集先知小屋任务要求的宝物,部分任务奖励包含大量经验值。
防御术配合矮人天生的抗魔特性能构建坚实的防线,攻击术则能弥补矮人兵种输出不足的问题。后勤学虽然学习概率被降低,但移动力提升对经验获取效率有直接帮助。魔法类技能中,破坏魔法与矮人英雄的相性较差,而光明魔法和黑暗魔法中的辅助类法术更具实用性。特殊英雄的培养方向应根据其初始技能和特长调整。
战役进程中的关键节点往往设有等级门槛。在进攻敌方主城或触发剧情战斗前,需确保主力英雄达到推荐等级。部分关卡存在隐藏的经验获取途径,如特定区域的重复刷怪点或特殊事件触发。矮人英雄在后期关卡面对高速兵种时,需要依靠等级压制的属性优势来抵消速度劣势。存档机制允许在重大战斗前进行尝试,失败后能重新调整战术分配经验获取。