武士是一个以远程攻击和敏捷性为主的角色类别,开局的装备是打刀、弓箭和半身甲。这套装备使其在游戏初期就拥有较为平衡的攻击与防御能力。武士的敏捷和速度让玩家可以轻松绕到敌人背后进行攻击,或是保持距离利用弓箭消耗敌人的生命。在开局阶段,熟练掌握武士的玩法,后期就可以更加轻松。
在游戏一开始,武士拥有的装备已经足够应对初期的敌人,但这两把武器的使用也需要一定技巧。掌握弓箭的正确使用时机和练习快速移动避开敌人攻击是十分必要的,同时也要学会何时使用打刀的特殊攻击以最大化输出。
武士的主要属性是敏捷和力量,这意味着玩家在升级时应该重点考虑这两项能力。敏捷不仅增加了弓箭的伤害,也让移动速度更快,闪避距离更远。力量则能提高近战武器的伤害,使武士在必要时刻也能进行有效的近战打击。
早期武士没必要过多更换武器装备,因为起始的弓箭和剑在较长一段时间内都是非常可靠的。但随游戏进程,在安全的区域内探索,寻找升级材料、药品和更好的装备后。玩家应该寻找能够提高攻击速度和每次攻击伤害的武器与装备,如轻量级的盔甲和更高品质的弓。
每次升级时,除了主攻力量和敏捷外,玩家还应适当考虑提升一些体力和耐力。体力的提升能够让玩家在敌人面前存活得更久,而耐力的增加则让玩家能够进行更多的移动和攻击操作。还需要适时升级武器,尽早找到能够强化武器的工具和材料,提高伤害输出。虽然武士主要依赖物理攻击,但学习一些辅助型魔法或特技能在关键时刻起到决定性作用。
在对付强大的敌人时,耐心是战胜他们的关键,同时还要掌握敌人的攻击模式,找到攻击和闪避的最佳节奏。战斗开始时利用好武士的远程攻击优势,尽量减少与敌人的近战冲突,利用弓箭逐渐消磨敌人的生命值。当敌人靠近时,再切换成近战武器进行战斗,可以趁敌人放松的时候使用战技来造成更高伤害。
武士是一个十分灵活的职业,通过掌握一定技巧,玩家在开局阶段就既可以使用刀剑进行近战,也可以使用弓箭进行远程输出。升级时主要选择提升敏捷和力量,以分别强化弓箭和近战的伤害,伤害足够之后可以再根据自己需要分配加点。最后还需要适时的提升自己的装备和道具,在一次次的战斗中灵活使用武器,熟练自己的战斗技巧。