咱们的选择可是相当重要,毕竟职业和加点直接影响着小伙伴们的游戏体验。职业分为军人、科学家、工程师和探险家四种,每种职业的初始加点和后期发展方向都有所不同。加点主要分为武器掌控、防御操作、电子工程和飞船操控四项,不同的加点方式会带来完全不同的战斗风格。对于萌新来说,军人是个不错的选择,因为初始攻击加点较高,前期做任务和打剧情会轻松不少。后期如果不满意还能洗点,所以不用太担心选错。
如果咱们选择走纯输出路线,那就把攻击点满,配合军人职业的武器专精,伤害会非常可观。不过要注意舰船最好选远程攻击型,保持距离放风筝,避免被近身集火。要是想稳一点,可以选择输出+护盾的均衡加点,既有伤害又能扛,适合单刷或者小规模战斗。护盾+电量的加点偏向后勤,生存能力很强,回盾回电都快,适合团队作战时充当辅助角色。速度+攻击的加点比较灵活,适合贴脸打爆发或者指挥型舰船,全速度加点则适合侦查船,不用冲在最前面。
阵营的选择也会影响咱们的加点思路,比如晨曦经合体的舰船机动性高,适合粒子炮贴脸输出,加点可以侧重速度和攻击。新欧罗巴的舰船防护强但伤害一般,可以多补点攻击。天启帝国的激光炮伤害高但耗电,需要加点电量来保证续航。斯瓦罗斯的磁轨炮射程远,可以专注攻击和射程。咱们最好根据阵营特点来调整加点,要么互补短板,要么强化优势。
最后加点除了影响属性,还决定了能解锁的技能等级上限。比如点高武器掌控才能学更高级的武器技能,防御操作则关联护盾技能。所以加点要有规划,别光看属性加成,还要考虑技能解锁的需求。如果后期想换玩法,可以用神经突触重调器洗点,但洗点道具获取不易,建议前期多试试不同风格,找到最适合自己的加点方案。
无论是暴力输出、稳扎稳打还是团队辅助,只要搭配合理都能玩得很开心。多和队友交流,根据战斗情况调整加点,慢慢就能找到属于自己的最强配置啦!