在游戏中,蒙古这一帝国是一个十分强势的帝国,凭借其高速的移动性以及强大的远程单位而出名。在我们选择兵种以及制定战术的时候,就可以围绕着这两个优势来进行。我们需要重点发展骑兵射手,这一兵种是蒙古帝国最出名的兵种之一,不管是在突袭或者是快速撤退时,都展现出了强大的能力。
游牧这一技能让蒙古的投石车以及工程武器可以随时移动,这对于我们的一些战术实施来说是十分方便的,可以让我们突袭或者是转移阵地的时候都更加快速。
虽然蒙古帝国强势的地方是远程攻击以及高机动地形,但是我们也不要忽视了步兵和其他兵种之间的配合,这对于我们面对不一样的敌人时可以做到灵活的应对。
在战斗中,我们可以利用骑兵射手的高移速来进行突然袭击,特别是在敌方是移动缓慢的重甲单位时。
在大规模战斗前,我们可以使用骑兵射手来对其进行消耗,之后的正面对抗创造优势。
我们也可以利用蒙古的骑兵高机动性,来对敌方后面的经济建筑来进行打击,让其无法为前方的战斗进行支援。
我们通过使用骑兵加上骑兵射手的组合,就可以有效的面对大部分的敌人,通过骑兵撕开敌人的阵容,随后使用骑兵射手进行收割。
策略性摧毁在多方位运用攻城武器时,针对性地摧毁敌人的关键经济和军事建筑,削弱敌方的反抗能力。
补充角色虽然蒙古的优势不在于步兵,但是合理搭配步兵还是必要的,尤其是用来抵挡敌方的骑兵冲击。
独特单位忽必烈的投石手提供了一种强大的支援火力,特别是在对抗大群步兵和建筑时显示出了它的价值。
快速扩张利用蒙古强大的初期侦查和骚扰能力,快速扩张领土,控制关键资源点。
游击战术蒙古的高移动性非常适合打游击战,利用敌人的空当进行打击,而后迅速撤离。
经济干扰将骑兵射手或突骑派往敌人的经济区,破坏他们的资源收集,从根本上削弱对手的战斗能力。
我们在使用蒙古帝国的时候可以选择骑兵射手这一兵种,这一兵种凭借着高速的移动以及可观的伤害,成为了一众玩家的首选。在战斗中,我们可以利用这一特性来对敌方造成奇袭的操作,让其损失一部分战斗力,从而可以让我们更轻松的取得游戏的胜利。