选择合适的角色并以高效的加点策略进行冒险,对玩家而言至关重要。无论你是追求力量的勇士,还是操纵魔法的法师,都需要根据合理的加点才能发挥完全的实力。游戏中的每个职业都有特别的武器,如果角色对应的属性点不够,后期甚至无法装备这些武器。错误的加点还会导致后期的伤害明显不足,或者生命值过少等问题。
勇者是手持双斧的一个近战职业,专注于使用各类近战武器对敌人造成巨大的物理伤害。推荐优先提升力量,以增强近战武器的攻击力。其次需要的是灵巧,因为勇者双手都是武器,并没有防御手段,所以需要一定的灵敏度来躲避伤害。
观星者通过施放法术来对敌人造成伤害,而法术的学习和伤害都依赖于智力的高低,所以观星者需要要先加智力。使用观星者需要消耗大量的法力值,而法力值则需要通过专注值来提升。专注对于增加法力值以及法力回复速度非常关键,帮助观星者更频繁地施展法术。
武士的装备是打刀和弓箭,所以既可以近战攻击,也可以使用远程攻击,是一个非常灵活的职业。灵巧的提高不仅可以增强弓箭的伤害,而且还会增强武士的灵活程度。其次是耐力的提升,因为武士的攻击频率较高,需要消耗大量的耐力。
预言家的双手可以分别装备法杖和近战武器,也是一个玩法十分灵活的职业。但预言家的主要玩法还是偏向法系,所以主要也是增加智力属性。其次可以增加一定的灵巧,保证法术和近战攻击的灵活切换,也能更好的躲避伤害。
盗贼以其出色的潜行技巧和瞬间爆发力而著称。灵巧是盗贼最重要的属性,不仅关系到攻击的伤害,也关系到潜行时的效率。力量和感应可以可以对点,需要根据自己的玩法而定。如果玩的是物理方向,就可以增加力量增加直接伤害,而感应则适合出血和中毒玩法。
骑士的初始装备有着最高的防御力,而且还自带一个防御力非常不错的盾牌。力量和生命力是骑士的主要加点,因为骑士只能通过武器和敌人面对面交战,所以这两个点数十分重要。使用盾牌抵挡攻击时会消耗大量的耐力,所以耐力的提升也相当重要。
了解各职业的特点并根据这些特点合理分配属性点,是游戏进程中的关键。勇者、盗贼、骑士和武士这种近战职业都比较适合力量和灵巧等加点,而观星者和预言家这种职业则需要大量的智力,然后再补充专注和灵巧等属性。