酒鬼作为主角迪肯的挚友,其饮酒行为贯穿剧情关键节点。玩家需在消沉的酒鬼任务中追踪其饮酒轨迹,首先前往铁汉麦克营地附近的废弃农场,在右侧房屋内调查桌上的威士忌酒瓶,此处酒鬼曾短暂停留。出门后会遭遇尖叫者变异体,需优先击杀以避免引来更多敌人,随后在木桥边发现第二个酒瓶,提示酒鬼已向公路方向移动。
骑车沿公路追踪至废弃谷仓,在箱子上找到第三个酒瓶,接着进入相邻蓝色农舍二楼,床上遗留的酒瓶表明酒鬼从阳台跳下。继续沿公路行驶,在破损路段地面发现连续两个酒瓶,最终在暴走潮附近找到醉醺醺的酒鬼。需快速载他逃离尸潮,注意避开路面障碍物。该任务通过酒瓶线索串联场景,完整还原酒鬼的酗酒路径。
酒鬼的饮酒行为与其断臂后的心理状态密切相关。在酒鬼的手任务中,他因右手截肢陷入消沉,玩家需协助制作刀锋义肢以提振其情绪。任务要求收集钢管、猎刀及10块废铁:钢管位于玛利昂佛克指定房屋内,猎刀需在角落尸体旁获取,废铁则通过撬废弃汽车引擎盖收集。材料交付后,瑞琪会为酒鬼安装义肢,其饮酒行为会暂时减少。
游戏后期可在铁汉麦克营地固定位置见到酒鬼,他与妻子坐在特定区域但无法互动。其饮酒行为已趋于稳定,义肢适应后精神状态明显改善。酒鬼的饮酒场景多发生在开放世界的废弃建筑或公路沿线,这些地点通常伴有资源刷新点,玩家可同步进行物资搜集。
从叙事角度看,酒鬼的饮酒行为既是角色塑造手段,也是推动剧情发展的线索。开发者通过酒瓶分布引导玩家探索地图,同时利用酒精依赖表现末日背景下的人性脆弱。任务设计上,追踪过程融合潜行、驾驶与战斗元素,使酒精线索成为串联玩法的有机组成部分。