骑射手是蒙古的特殊单位,拥有一项特殊的能力,就是能够在移动之中进行射击,骑射手的特点就是及其快的移动速度以及灵活的攻击能力,有优势对抗的单位就是移动速度较慢的步兵单位以及没有防护的城墙。骑射手最大的优势就是速度快所带来的高机动性,能够快速在战场之上进行移动,可以有效打击对手的薄弱环节或者是偷袭对方的重点贸易设施。
蒙古骑射手有别于其它兵种最明显的特征就是在攻击的时候不用停下脚步,它们能在移动中射击,极大提高了在追击或撤退时的侵袭能力。一般来说,步兵是非常克制骑兵的,特别是如果使用近战步兵与近战骑兵交战的话,同样的数量之下步兵的获胜概率会更大,但是骑射手因为自身的特性以及远程攻击的攻击模式,能够有效克制步兵单位,对敌方步兵形成强大的压制。
骑射手虽然强势,但单个单位的攻击力并不算突出,有效的策略是保持一定数量的骑射手,通过数量来弥补单个单位的不足。在保证数量的前提下,适当升级可以大幅提升骑射手的整体战斗力。蒙古骑射手的高机动性是其最大的优势,玩家应充分利用这一点进行游击战。
战斗的时候要发现并且针对敌方的弱点,对于一些单位来说蒙古骑射手的表现并不是很好,例如在面对防御值很高的建筑的时候不能第一时间取得优势。所以我们需要配合不同的兵种进行进攻,结合他们之间的不同优势,例如攻城车以及投石机还有步兵等等,根据面对的对手来决定自己应该制造的单位,以达到最好的战斗效果。地形对战斗结果有着不容忽视的影响。玩家需要学会利用地形优势,如山丘、林地等,这些地形可以为骑射手提供额外的视野和防守优势,使其在战斗中更加如鱼得水。游戏初期,快速发展经济的同时培养一支小规模的骑射手部队,用以快速突袭对手,干扰其经济发展。
高速度优势可以压制或者是牵制对方的主力部队,同时能够偷袭对方的资源点,以此对地方的有生力量以及资源进行双重打击,消耗其经济与兵力。根据战场形势灵活调整战术,例如在对敌进行持续压制后,可以迅速转换策略,利用重骑兵或攻城器械对敌方进行决定性的打击。