蒙古骑射手是帝国时代2中蒙古文明的特色单位,凭借高机动性和快速攻击频率成为战场上的核心力量。该单位结合了骑兵的移动速度与弓箭手的远程输出能力,在实战中擅长执行游击战术和快速打击。骑射手的基础属性包括较高的移动速度和攻击速度,但生命值和防御相对薄弱,需要依靠操作技巧弥补生存能力的不足。
蒙古骑射手的最佳使用场景是中后期战场,尤其在城堡时代后开始展现战略价值。该单位对攻城武器具备额外伤害加成,能有效克制投石车和弩炮等器械。经济方面需要稳定木材和黄金供应,建议在拥有20名以上伐木农民和双金矿开采后再批量训练骑射手。战术层面应避免正面交战,优先攻击敌方落单的远程单位和经济建筑,利用地形障碍阻挡近战单位的追击路径。
操作蒙古骑射手需要掌握打带跑战术,即攻击后立即移动取消攻击后摇。具体操作为:选中骑射手编队,右键攻击目标后迅速点击移动指令,循环这个过程可使单位在移动中持续输出。面对长枪兵等反骑单位时,必须保持至少6格的安全距离,通过扇形分散阵型降低被包围风险。当遭遇大批步兵时应立即撤退,转而寻找敌方资源采集区或防御薄弱点实施骚扰。
兵种搭配方面,蒙古骑射手需要轻骑兵或骆驼兵作为前排掩护。轻骑兵负责吸引火力并清理敌方掷矛手,骑射手则集中消灭高价值目标。对抗弓箭文明时,可混合少量投石车提供范围伤害支持。科技升级顺序建议优先完成血统、护甲和攻击力研究,蒙古的独特科技游牧能显著提升骑射手生产速度,应在帝王时代尽早研发。
后期战斗中需注意控制部队规模,20-30名精锐蒙古骑射手即可形成有效战斗力。过度暴兵会导致经济崩溃,建议保持5-7个马厩持续生产。当敌方转出大量长戟兵或骑士时,应及时补充攻城武器或切换其他兵种。蒙古骑射手的核心优势在于持续施压能力,通过多线骚扰消耗对手资源,最终配合主力部队完成歼灭。