游戏里面有着许多不同的职业,每一种不同的职业都有着自己不同的技能以及机制,想要利用好他们的技能以及特性就需要加好自己的技能点数。首先就是每一位角色不管是什么职业都有自己的初始技能点数,这些点数是在选定角色之后就需要我们自行进行分配的,如何分配也决定了我们之后的游戏风格以及路线。当然,不同的职业以及不同的玩法也需要不同的加点方式。
根据自身的喜好以及职业特性我们应该选择不一样的加点方式。首先圣职者是一个比较特殊的职业,既能进行近战攻击,也能施展治疗魔法,是队伍当中类似于辅助的存在。战士能够在前排承受伤害,因此可以点上防御力以及体质还有力量。力量直接影响物理攻击力,体质则提高生命值和抗性,能让战士在战斗中更持久。适当分配一些点到敏捷上,可以提高战士的闪避率和命中率。
法师依靠高法术伤害进行输出,因此智力是其主要的加点方向,它直接影响法术攻击的伤害。加点要考虑到魔力和魔力恢复速度,保证在战斗中有足够的魔法值进行攻击和施法。部分生命值和抗性的加点能提高法师的生存能力。游侠擅长远程攻击和高速移动,因此敏捷是其加点的首选,它能提高游侠的攻击速度、命中和闪避。力量和体质的适量加点可以提升游侠的近战能力和生存能力,使其在必要时可以进行有效的肉搏战。
暗影刺客依靠高额的单点伤害和出色的隐匿能力进行战斗,敏捷和智力是其主要的加点方向。敏捷提高攻击速度和闪避率,智力增加技能伤害和技能效果。力量和体质的适当加点能增加暗影刺客的直接战斗能力。在加点前,首先要了解和明确自己职业的特点和潜在的强项,依此为基础进行加点,扬长避短。
生存是游戏的关键点与第一要素。在这个前提条件保证的基础之下我们再去追求高额的伤害以及输出。游戏进行到后期,可能会获得一些特殊的武器或装备,这时可以根据装备属性来适当调整加点策略,发挥最大效能。多人游戏时,可以根据队伍成员的职业和技能特长来调整自己的加点方案,以达到队伍的最大化协同效果。