攻击力的提升一般是配法,钻研专研和配件枪托等级这两者能提升战斗力但需要刻意养成花费较多的金条。潜能提升伤害是一个日积月累的过程,而用血清强化的话他的获取除了每天的副本之外还有几个容易忽略的地方:每周刷新的特训商店和同居商店,还有萌芽计划商店,营地六百和一千分的活跃宝箱,半个月更新的集训兑换和每个月更新的逃脱乐园商店都能买到血清来增强战力提升伤害。
配件品质方面增强战力方面,没有金枪的玩家可以购买高阶的蓝枪来过渡,等配件等级升上去或者熔铁攒够之后再去合金枪,到时候甚至可以将有的蓝枪口卖掉去买更高阶的蓝枪合成金枪,这么做性价比是最高的;副武器如果有配方钻研到二十五级,会有隐藏的一点攻击力加到人物面板上,芯片精通度中点满也会有一点攻击力,平民拉芯片精通度需要每天点击海洋自动打捞去灯塔花费一定数额的金条兑换微晶来抽芯片。
芯片中的高能弹夹也有攻击力,但是这个芯片只适合搭配猪毒喷火器和电磁枪在高校竞速或者开荒新副本新联盟时使用,在购买武器的时候可以尽可能选择满攻的。如果是进化武器他本身的攻击力还和庄园等级挂钩,实在打不过的副本可以升级庄园吃个进化之后的加成再去挑战。伤害加成的来源分为伤害加成,远近程伤害提升还有轻重型枪械伤害提升这五种,点开日程任意一个副本就会提出总伤害加成的概念,如果用的是步枪那总伤害就是伤害加成和远程提升加轻型提升,拿刀就是伤害加成和近程提升。
总伤害提升的办法有潜能,专研专精和配件,这其中都有伤害加成,其中芯片是伤害加成来源最多的地方,轻重型枪械伤害提升来源于进阶系统,平民一般工艺等级以七级为目标即可等全部七级再往上升级。职业核心天赋中也有伤害加成,采集玩家打副本缺伤害的可以把核心天赋都点满,暴击率主要来源是武器本身、进阶和配件和之前提到的那些属性,但暴击率的前提是需要确保基础的伤害是正常的。最后冷门的大类伤害提升中的进化武器专精里也有少量的感染者伤害提升,推荐低伤害加成优先高伤害则提升更好。