本关作为生存图场地固定无需比赛跑图速度而是考验生存能力,需要玩家躲避其中随机冲撞的贝壳直到淘汰足够人数或者时间结束。场地整体呈八边形,并且中间存在正方形的空当,既不能被打飞出界也不能掉入中间的空当,需要多捡道具或者是站在场地中初始的沙块之上保证自己存活。开局时场上会随机生成数量较多的沙块,站在其上被贝壳攻击到只会使沙块消失而不会使玩家被击飞,因此尽量争夺开局的沙块。
初始只有一个旋转的贝壳会随机行进并撞击玩家或者沙块后反弹,尽量远离保证不被击飞打出场外。每隔一段时间场中就会多出现一个贝壳,并且贝壳间撞击也会反弹导致路线难以预测,并且一段时间后沙块大概率会被消耗完毕,此时如果还没有结束主要有两个选择,一个是靠技术走位躲避并且尽量捡道具保证存活,一个是攻击他人毕竟死够了也是赢。
这两种方法都离不开场内道具,如果拾取到了手榴弹可以攻击离贝壳比较近的玩家,即使没把他炸飞也可以让他僵直无法走位,也许就被贝壳击飞了呢,地雷相对而言更偏防护,防止被玩家滚动撞飞,弹板和弹球比较适合攻击欲望较强的玩家。而本关最好用的道具莫过于箱子,可以充当沙块使用并且由于其能使用三次可以大大增加保命几率,当然贝壳攻击到箱子时并不是毫无影响,玩家仍然会被弹起一段距离,因此不建议在地图边界使用,箱子本身也存在时长限制,注意续上释放。