魔神王的技能是受击后可以减少自己大招的冷却,自身不受眩晕效果控制,三技能可以打出高额伤害并且附带灭亡效果,魔神王一直活跃在工会战进攻的体系里面。三技能的烧魂伤害相当可观,打人机非常给力,在对面没有高爆发的英雄以及可以打伤口的英雄就可以选择,有时候可以打出奇效一打四,自身面板也比较优秀,高肉度也容易堆上去,最好能带一百一十八左右的抗性来防止致盲嘲讽减速等负面效果。魔神王还很怕狂热机制,打到后期自身最大生命值减少,对面加攻很难抗住输出位的集火,目前环境泛用性还不是很高,前期不推荐投入资源,后期根据自己装备情况考虑。
暗罗菲被动可以提供三十暴击率,附带拉条和回血机制,三技能大招如果带走敌方还可以随机复活我方一个角色,并且该角色可以直接拉条百分之百。但现在阵地的半肉角色很多,有各种分摊和减伤,有时候暗罗菲很难找到机会丢大招给对方,甚至A不动人,如果对面有两到三个不是特别肉的英雄就可以考虑出暗罗菲,或者也可以带上勇猛证据在反核体系当中使用速度套反击套都可以。这个角色一千六百分还是很好用的,前期就可以投入资源给速度套即可。暗拳在受到攻击时有百分之三十概率发生反击,如果受到暴击攻击就百分百反击;他肉度抗性和攻击都要往上堆,装备也比较难支持,性价比较低,不推荐投入资源。
莉莉贝二技能导致敌方回合结束后,根据我方负面效果数量满足一定条件就可以自动拉条。三技能可以清除全体两个负面后拉队友,并且增加敌方CD,当对面有可以一次性打出很多负面效果的英雄时可以拿来当对策,如果装备不好那她就是个工具人没什么伤害。史瑞杰斯三技能可以对敌方生命值最高的英雄无视百分之三十的防御力,根据攻击力差距最高可提至百分之百,可以让他成为核爆队伍的输出手,也可以在四到五手选出来对策,对面整体较肉的阵容他是一个非常强力的输出手。但前提是保证他能先出手并且自己不能被减攻和对面不能有加攻的状态,不然三技能会很刮痧,他需要优秀的装备支持,前期不推荐投入资源,后期根据自己情况考虑。
卡威利技能是轮到自己回合时如果三技能没有冷却就会减少自身一回合的负面效果,三技能解除全体负面并且获得加攻和免疫效果,卡威利是非常实用的阵地卡,保护我方的同时还能全体加攻;二技能还能清除关键人物的buff,前期给一套速度生命套或者速度命中套就可以了。速度肉度和命中都要堆上去,只要能在C位出手之前放出三技能即可,后期随着分段的增高也要不断的增加卡威利的装备强度,前期就可以投入资源。