市政广场是一个特殊建筑,一个文明只能建造一个,而且占用的是专业化区域的位置。首先我们来看市政广场本身的属性,使此城每回合忠诚度加八,使相邻区域所得到的加成增加一点。这个加忠诚度的基本没啥用,因为市政广场一般都建造在前几个核心城市中,都在核心城市圈中间,忠诚度压力基本上不会有太大。增加相邻加成的倒是还可以,但是一般想让很多建筑都吃到相邻加成也很难。他可以给少量区域提供加成,如果非常会规划让两三个城市都吃到加成也是可以的。
相邻市政广场和市中心,基础就加二,想凑到加三也很容易。市政广场强的是他的附属建筑。其一级附属建筑里的军阀宝座,它的作用是我方占领一座敌人的城市后,我方所有的城市都会获得持续五回合的百分之二十生产力加成。祠堂建造开拓者生产力增加百分之五十,建造新的城市可以免费送一个建造者,加一个总督头衔。谒见厅让有总督的城市加二宜居度,加四住房,无总督的城市减二忠诚度,加一个总督头衔。
光看这个字面都能感觉非常的强,军阀宝座战狂必备,征服还能增加全国生产力。而且五回合可不少,特别是到了游戏后期每回合都非常的重要。连续战争这个BUFF基本上都不会断,非常好用,占领城市一回合之后城市就增加了百分之二十生产力。祠堂前期爆铺必备,加上老马总督开拓者不减人头,使用政策加百分之五十生产力,这样就增加一倍的生产力。双倍出开拓者速度,直接开启造人计划,疯狂地出开拓者建立新城市。每建造一个城市还奖励一个生产者,保证新城市刚开始的产能还不低。但是这需要你早一点建造市政广场早一点建造附属建筑,要不然等你铺城结束了这个就没啥大用了。需要注意的是,占领敌方城市不算是新城市,不给建造者。
谒见厅这里面增加总督的作用,加二宜居度和四个住房,无论是对于前期还是后期来说都是很强的。四个住房可以有效的缓解住房压力,二宜居度也是很不错的。至于减二点忠诚度根本都不够看,毫无影响。这三个建筑都是很强的,是可以根据你自身所玩的文明特性和胜利方向进行合理使用的。