文明6日本怎么玩

来源:三座标手游网 时间:2024-12-07 15:43:33

日本的特征神风海岸边的陆地单位加攻击力,前海与湖泊里的海军也加五攻击力,这使得日本有着一定的海洋作战能力。军营、圣地和剧院的造价减半,这点同时提升了日本征服胜利、宗教胜利文化胜利的优势。日本单位不会受到飓风侵袭,与日本交战的文明处在日本领土内,受到飓风的伤害加百分之百。明治维新是一个区域与另一个区域相邻时,加一相邻加成,学院与三个区域相邻,那么相邻加成就是三。而其他的文明要与两个区域相邻,区域才能给一的加成,同样的情况这个学院只能加一。

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特色单位解锁科技封建主义后解锁武士,攻击力48点血量少时不会减伤害,一定要注意武士不能由剑客升级成,但是可以升级成火枪手。特色建筑电子厂代替工厂,比工厂多四点文化。日本区域规划的小技巧是利用区域自身的相邻加成,比如学院优先放在地热和山脉边,商业中心优先放在河流边,还得注意水渠和工业区的联动,然后尽量将一个区域排在两到三个区域之间。得益于明治维新的高区域相邻加成,以及军营圣地剧院造价减半,日本所有胜利方式都较为强势,市政广场一级选词堂,二级选骑士团总督,先给马格努斯配合砍树,快速生产发育之后可以给阿玛尼控一下城邦。建造顺序首都不先出侦察兵,之后排圣地尝试万神殿抢宗教移民,然后出开拓者建立二层。

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二层最好和一层区域联动,然后出建造者改良一下地块,接着胜利祷告创立宗教,宗教信条选职业道德加十字军配合胜利翻倍卡,可以轻松堆到加时产能。建市政广场之后小图先建军营,大图可以先建学院和剧院,等出了武士就可以配合大将军和攻城锤攻城了。科技胜利远古时期要做到建立三座城市,首都建立市政广场纪念碑以及圣地,另外两座城市建纪念碑和圣地即可,还要出一到两个建造者一个商人两个侦察兵。古典到中世纪首都现界市政广场的建筑祠堂,然后生产3~5个开拓者,记得要挂老马,另外两个城补学院和圣地建筑寺庙。后面铺的城先建纪念碑,然后一半的城造学院,一半的城造剧院之后开始补工业区和水渠,还得有两个沿海城用来触发尤里卡和造奇观,解锁市政农奴制就可以大量地图建造者改良地块了。

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奇观方面阿帕达纳宫、金字塔和大图书馆都很强,基尔瓦基斯瓦尼是科技胜利必尖的奇观。还要提前规划好紫禁城布达拉宫该建在哪里,方便下一个时代文艺复兴到工业时代,尽量所有城市补完图书馆和大学规划三个高产城市,建好工业区一级建筑之后补燃煤发电厂。沿海二城造好港口及其一级建筑灯塔,其他城市补两个商业区及其一级建筑市场,然后就是不断的出建造者改良设施即可。

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