格挡是对抗敌人攻击的核心操作,在面对重攻击时必不可少。许多敌人的重攻击会伴随蓄力动作或特效提示,比如手臂后摆、武器发光等,此时需要集中注意力,在攻击即将命中时触发格挡。部分敌人会连续发动重击,这种情况下需要连续按下格挡键,保持节奏与对方的攻击频率同步,稍有延迟就可能被后续招式击中。大部分敌人在出手前会有特定动作前摇,例如身体前倾、武器轨迹变化或发出低吼声,这些细节都是预判格挡时机的信号。
面对使用快速平a的敌人,格挡窗口较短需要更精准的操作。而带有突进或范围伤害的技能攻击,无法单纯依靠格挡抵挡。每次成功格挡会消耗一定耐力,当耐力条见底时,格挡姿态会被强制破除。面对高频率攻击的敌人时,不宜一味依赖连续格挡,可以穿插闪避或移动来恢复耐力。装备选择也能提升防御能力,植入体中的强化肌腱能延长格挡判定时间,而护甲插件如钛合金镀层可以减少耐力消耗。
对于力量型角色重型护甲能显著提升抗打击能力,技术型角色则可以通过安装能量护盾发生器,将部分伤害转化为护盾值。实战中某些体型庞大的敌人虽然攻击速度慢,但单次伤害极高,此时格挡后立刻接重攻击反击能有效压制对方。而面对持盾敌人,重攻击可以破坏其防御姿态,为后续连招创造机会。部分技能如突进斩在格挡成功后能触发特殊反击动作,这类机制需要结合角色属性和技能树进行开发。