近战型角色如骑士本身具备高防御和生存能力,搭配暗影猎手副职可进一步提升机动性,利用暗影技能快速切入战场,同时借助被动属性增强爆发伤害。远程输出型角色如法师,若需要应对近距离威胁,可以选择枪械师作为副职,利用其后期强力的范围伤害技能清理突袭的敌人,同时通过属性加成提高法术穿透效果。选择副职业的核心原则是互补,主职业若缺乏控制能力,副职应优先考虑带眩晕或减速效果的职业。
主职生存能力较弱,则需搭配提供护盾或回血被动的副职。以治疗为核心的神官类角色,副职业选择锻造师可以强化装备属性间接提升治疗量,同时利用锻造的额外防御属性增强自身存活率。每个副职业会根据等级提供属性加成,例如暗影猎手的敏捷提升暴击率,枪械师的力量增强物理穿透。初期应优先解锁被动效果明显的副职,比如选择炼金师快速制作回复药剂,节省探索时的资源消耗。
后期则需根据装备属性调整搭配,若主武器附带火属性伤害,副职业选择火龙法师可激活元素共鸣,使平a附带额外灼烧效果。骑士主职搭配枪械师副职,遭遇飞行单位时可立即使用副职的散射技能进行压制。远程角色选择近战副职时,应优先提升移速属性,方便被贴身时快速拉开距离。副职业的养成是长期过程,初期不必追求完美搭配,没有绝对最强的搭配,只有与操作习惯、团队需求高度契合的组合才能真正发挥价值。