条顿民族以坚固防御和强力步兵为核心,适合稳扎稳打的推进策略。开局优先发展经济,利用农田费用减少40%的优势快速积攒食物,同时调配村民采集木材与黄金。城镇中心多驻扎10人的特性让早期防御更加稳固,遭遇突袭时可以迅速撤回村民并增强反击能力。黑暗时代尽量保持封闭式布局,避免过早与对手交火,通过箭塔和少量步兵保护关键资源点。进入封建时代后条顿的军事潜力开始显现,兵营生产的步兵在城堡时代自动获得额外护甲,配合僧侣治疗距离加倍的特点,能够形成持久的战线。此时可以尝试小规模推进,但要注意控制节奏,避免因兵力分散导致经济崩溃。
箭塔双倍驻扎的特性在此阶段尤为关键,合理布置箭塔群可以有效封锁敌方骚扰路线,并为后续攻城器械提供掩护。城堡时代是条顿的强势期,独特单位条顿武士登场后彻底改变战场格局。这种超重装步兵拥有极高的近战防御力,正面交锋时几乎碾压所有常规单位,但移动速度缓慢的弱点需要通过阵型调整弥补。搭配攻城武器厂生产的打包机,能够逐步拆除敌方关键建筑。此时应优先研发城堡科技开垛口,将城堡射程提升至最大,形成交叉火力覆盖区域。
黄金储备充足的情况下,训练游侠作为机动部队可以缓解推进速度问题,但要警惕敌方骆驼或长戟兵的反制。经济运营始终是条顿战术的基础,种田效率优势在中后期愈发明显,大量农田持续产出食物,支撑长戟兵海量训练。这种低成本单位虽然脆弱,但配合条顿武士的推进能有效消耗敌方黄金部队。需要注意的是条顿缺乏强力远程单位,面对投石车或弩炮集群时,必须依赖城堡掩护或快速近身作战。
草药免费科技让僧侣无需研发即可自动回血,在持久战中能大幅降低治疗成本。条顿以坚固防御和强力步兵为核心,适合稳扎稳打的推进策略帝王时代面对游击战术会陷入被动,此时要发挥阵地战优势,利用升级重装甲的攻城武器加强前线突破能力。条顿武士搭配长戟兵形成混合编队,辅以少量火枪手应对高甲目标,可以稳步蚕食敌方领地。资源控制方面黄金储备有限的情况下需提前规划部队比例,避免过度依赖游侠等高消耗单位。最终胜利往往取决于对地图核心区域的掌控,以及城堡网络的合理布局。