堕落骑士开局优先投入战斗技能链,初期技能点分配给挑衅、冷酷和破甲是基础选择。挑衅迫使目标攻击自身,为其他单位创造输出空间,冷酷提升平a伤害,配合骑士本身的高攻击成长。破甲降低目标防御值,对高护甲敌人效果很不错。这三项构成近战压制核心,加点顺序建议先满破甲再补挑衅,冷酷点一级过渡即可。防御技能链需要万世泰山、守护者和复生术,万世泰山提供全队物理减伤,面对远程集火时尤其关键。
守护者强化自身格挡概率,搭配堕落骑士天生防御属性可显著提升生存,复生术每回合恢复少量生命,持久战中价值明显。优先点满万世泰山其次复生术,守护者前期一级足够。注意防御技能需消耗技能点较多,要平衡与战斗技能的分配节奏。混沌魔法是核心输出手段,末日审判对敌方全体造成火属性伤害,清杂兵效率极高,恶魔召唤从战场尸体中复活恶魔仆从补充兵力缺口,死亡生息为友方亡灵单位回血维持部队续航。加点顺序推荐先满末日审判,恶魔召唤与死亡生息各点一级过渡,后期再补满。
法力值管理至关重要,计算好每场战斗的魔法消耗量,避免关键回合无法施法。终极技能复仇之魂是质变节点,击败敌人时有概率将其转化为术士单位加入自身队伍,转化率随技能等级提升。该技能让堕落骑士具备滚雪球能力,尤其对抗低士气的野怪效果拔群。需要优先投入技能点解锁,但要注意前置技能需满足战斗、防御、混沌魔法各至少投入8点。装备选择需配合技能特性,风速鞋提升移动速度至9点,扩大首轮打击范围,迫使对手难以卡位。
入神套装替代领导术效果,节省技能点可转投后勤或幸运系。法力药剂和防御护符也是常备道具,前者缓解魔法消耗压力,后者增强前线抗伤能力。属性加点以攻击和防御为主,每级保证至少1点攻击成长。知识属性保持基础值,法力值更多依赖装备补充。遭遇远程部队时开启万世泰山顶盾推进,对抗亡灵优先释放死亡生息压制。中后期以末日审判起手削弱敌军,骑士冲锋收割残血触发复仇之魂,形成魔法清场平a收割转化扩军的循环体系,战场操作时注意保留5点法力值应急,避免复生术中断续航链。