文明6哪些领袖很难处理

来源:三座标手游网 时间:2025-08-07 17:50:51

孔雀王旃陀罗笈多、波斯王居鲁士以及努比亚女王阿曼尼托尔,是三个在古典时期能发挥出真正实力的坏邻居。由于他们的特殊兵种并非开局就能获得,所以他们在神级难度的开局之后也只能得到五个棒子兵。不过由于神级难度下的电脑玩家们在初期的科技发展上拥有得天独厚的优势。所以如果和这三个领袖成为邻居,那么会有不小的威胁。

文明6哪些领袖很难处理

其中波斯王居鲁士的特性为喜欢发动突袭战争的文明,讨厌从来不发动突袭战争的文明,且自己也很喜欢发动突袭战争。如果对他发动突袭战争,那他也会讨厌玩家。在神级难度下,游戏初期的实力和电脑玩家差距过大。因此在刚开局的时候,玩家肯定不敢随便招惹电脑玩家。因此居鲁士的个人议程很难被满足,而且即便向某个文明发动了突袭战争。但也别忘记了居鲁士本人也很喜欢突袭战争,尤其是作为他的邻居。对他的生存空间造成了威胁的情况下,他还是有极大概率主动宣战的。但好在波斯文明的特殊兵种长生军是剑客的代替品,因此制造长生军是需要铁矿的。如果居鲁士恰好没有铁矿,那即便是到了古典时期,他的威胁也不算是很大。

文明6哪些领袖很难处理

然后是努比亚领袖阿曼尼托尔,该领袖的性格是喜欢将城市区域尽可能造完的文明,讨厌人口达标了但却不到区域的文明。该特性十分强人所难,毕竟玩家在高难度下的科文速度完全没有电脑玩家快,但人口增长速度却是一样的。因此肯定会出现建设区域的速度比电脑玩家要慢的情况,所以该议程很难被满足。而且努比亚的特殊兵种皮塔提弓箭手是普通弓箭手的代替品,在远古时期即可解锁。不过如果电脑玩家钱不多或者科技树点歪了,该兵种可能要到古典时期才可以形成规模,但仍旧是个巨大的威胁。

文明6哪些领袖很难处理

最后是孔雀王旃陀罗笈多,该领袖的性格是不喜欢任何与他接壤的文明,凡是邻居都是他的潜在征服目标。但如果和他住的很远,那么他反倒会很友好。其个人特殊能力为,只要解锁了军事训练市政后,就可以宣布领土扩张战争。宣布领土扩张战争后的十回合内,所有单位均可增加两点移动力和五点战斗力。并且印度的特殊兵种印度战将只需要解锁骑马科技即可获得,作为古典时期的兵种,该单位拥有四十的战斗力,且能让所有相邻的敌方单位减少五点战斗力。而且作为重骑兵的代替品,该单位竟然无需任何的战略资源消耗就可以直接生产,可谓是古典时期的最强兵种。

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