每日突击的主题都会和一名BOSS进行关联,并且小怪和BOSS的派系一致。突击任务的类型都是日常做过的任务,比如歼灭、拦截、移防。但各种任务类型都有自己特定的条件,比如救援任务一进监狱区就会触发警报倒计时。救出人质后,人质会吸引所有敌人仇恨,所以需要更快的带领人质去撤离点。间谍任务要求所有的数据都必须拿到失去一份,即任务失败。突击任务的地形中,激光网和摄像头会更多一些小通道的入口也会封。一旦触发警报系统警报倒计时,也比正常间谍任务短。
最终的数据终端控制台入侵失败,还会直接触发警报。所以在遇到自己不会的间谍数据点,不要轻举妄动,可以呼叫大佬来帮忙破解。防御任务大部分情况下防御目标会是一个到处乱走的人质,不再是棺材板。由于该人质会到处乱跑不受玩家控制,所以可能更需要有人去保护它。
追击任务必定会出现在第三个任务条件中,对应要刺杀的BOSS也会变成一百级,刺杀完这些BOSS任务结算不会奖励对应的战甲部件设计图。而其他像生存、挖掘和叛逃等任务也不再是无限任务,需要达到指定要求就可以撤离。为了进一步增加难度,每个任务还有一些特殊的条件在任务信息中环境里显示。这些条件多种多样,有可能是限定使用特定类型装备,也有可能是强化敌人能力。
辐射灾害条件的任务中,敌人攻击大概率会触发辐射异常状态。并且在任务地图中,大概率还会刷新辐射区,经过辐射区也会触发辐射异常状态。所以在辐射灾害中可能会经常遇到队友或自己暴毙任务突然失败等情况,在辐射灾害的突击任务最好不要带攻击不受控制的战甲。依次完成突击任务时,每个任务还会有对应的现金奖励。