一共有加成资源、奢侈品和战略资源这三种,其中奢侈品是种类最多的,来源也不是全都在地块上。每当玩家改良一个品种的奢侈品资源,以获得一份该奢侈品。举个例子,在拥有第一份水银时,便会提供四点宜居度。这四品宜居度会获得一个宜居的最低的四座城,每座城市多获得一点。但是拥有第二份水银,是不会再提供四点宜居度的。这样多出来的奢侈品就没有作用了,需要用多的奢侈品去和电脑交易,换回合金或其他资源。
牛仔裤、香水、玩具和化妆品来源于伟人,丁香和肉桂来源城邦桑吉巴尔。另外绝大多数奢侈品加四点宜居度,只有丁香、肉桂和香水是加六点宜居度。奢侈品遍布于整张地图上,每个大陆至多存在四个品种的奢侈品,而且很多时候会把极其完美的地块给占了,还不能移除。
在神模式中,初期的奢侈品都可以卖到十二到十六回合金。而且由于初期人口没上来,不缺宜居度城市也不足四个,奢侈品的效果就会大打折扣。所以即便就一份,也都是直接和电脑交易。后期拥有的奢侈品多了,也可以通过骗宣的方式,从电脑那里骗取一大波资源。另外如果开启了公司模式,帝国拥有奢侈品,单个品种达到一定数量的时候,就可以开行业和公司创业了。
所以奢侈品资源每个种类只要拥有一个就够了,它的作用就是提升宜居度。在买入奢侈品时,会受到收入水平、宜居缺乏度、某宜居稀有度的影响。通常是收入越多的电脑越容易开高价买入奢侈,因人口或厌战等原因导致本国宜居匮乏的文明对奢侈品开价也更高。而如果某种奢侈品是极其稀有的,也会提高开价水平。