地震是洞穴内的一项重要机制,如果合理利用,可以获得大量资源。触发地震并不是随机的,而是有规律的,可能三天一次,也可能一天一次。爆炸可以缩短爆炸伤害中秒数的倒计时,在倒计时结束后会有七秒的地震预警,最后才会进入十秒左右的地震阶段。地震结束后会重置地震倒计时,如果钥匙插在远古大门内,地震进入警告阶段就会结束。
如果在洞穴里没有地震,通过阅读永恒之光或永恒之光复兴,强制触发地震循环,使得地震直接开始。地震阶段期间,每秒会在洞穴内每个玩家的五十格范围内生成五到六个碎块。这些碎块的类型和落点位置有关,比如蘑菇林和档案馆掉落的碎块就是不一样的。
每场地震只能生成一个鼹鼠、兔子或者是胡萝卜鼠,之后生成的这些生物会被立刻删掉。碎块生成后会在二点六秒内降落到地面,半径二范围内。地震触发后,一般有血条的生物会受到三十伤害,但是BOSS生物、编织暗影、看不见的手、老曼的傀儡和墙壁不会受到地震的攻击伤害。
半径二内的石头、礁石、大理石等矿石宝石也都会被碎块摧毁,但实体不会受影响。地震后掉落的碎块有很大概率是不能拾取的,而且这些掉落的碎块会在一段时间后碎掉消失,砸碎其他物体的碎块也会碎掉消失。如果这样消失,不算做开采,因此这样没有任何掉落物。