城市叛乱是常见问题,主要由忠诚度低下引发,一旦发生城市可能脱离控制成为自由城或加入其他文明,严重影响战略布局。忠诚度范围从0到100,数值越低叛乱风险越高,影响因素包括战争压力、宜居度不足、文化冲突和资源短缺。预防叛乱的关键在于维持高忠诚度,避免大规模战争尤其是远离自身本土的城市,因为这些地区更容易受敌方文化影响导致忠诚度下降。要是计划扩张优先选择邻近城市减少压力源,提升宜居度是基础,可以通过建设娱乐区、购物中心、剧院广场等设施来实现,这些建筑直接增加城市满意度从而稳定忠诚度。例如面包与马戏项目在娱乐区激活后,能对周边城市产生正面影响。
派遣总督是立竿见影的方法,军事总督或外交总督能大幅提升忠诚度,特别是占领后立即部署效果显著。此外利用政策卡如驻军政策,配合单位驻守城市,能提供额外忠诚度加成。宗教手段也很有效,洗宗教操作使用审判官或使徒改变城市信仰,能快速提升忠诚度,占城后优先洗宗教可避免后续问题。交换奢侈品资源是简单方式,但要确保自身有足够储备,否则宜居度不足会加剧叛乱风险。规划城市扩张时,优先购买三环内的资源单位格子,避免在偏远区域乱建奇观,以免分散管理精力。
文化影响力方面发展文化能压制敌方影响,防止周边城市施压。要是叛乱已经发生,需要迅速行动遏制蔓延。首先调集附近军事单位镇压叛乱城市,优先使用海军封锁港口切断外部援助,陆军则围城实施快速打击。集中兵力和攻城单位如投石车,对叛乱城市实施闪电战,尽快瓦解城墙防御。占领过程中派遣间谍进行破坏活动,如降低城墙强度能加速攻城进程。
叛乱城市占领后立即采取措施稳定局势,派遣总督进驻,建设纪念碑或快乐设施,推广宗教和文化影响力。同时监视潜在威胁,防止其他文明干涉。要是宜居度极低优先修复基础设施,如通过农民修地格提升产出避免反复叛乱。宗教传播持续进行,使用上师或使徒强化影响力。要是资源短缺优先建设经济区保证城市供应,通过以上方法城市叛乱可以得到有效控制。