游戏中的农作物类型有着单次收获,和可持续收获两种。像春季的防风草,夏季的甜瓜,秋季的南瓜都是属于单次生长的作物,在他们成熟收获后,耕地上也是没有他们的踪迹。草莓,蓝莓,蔓越莓,这样的可持续作物。在玩家收获后,还是会回到成熟的前一阶段,玩家就只需要继续浇水,再过几天就会再次成熟。持续生长类的作物优势也是非常明显,再种下后就不需要再买种子,也让玩家省去了重新种植的时间。
首次收获后,再成熟的时间也都会更短。像啤酒花那样的作物之后的成熟都只需要一天时间,这样作物的产量也是非常多的。可持续生长的作物还可以用来保土,每个季节的更替,就会导致已经耕作但没有作物的土地,大概率消失,这样在换季后就要用锄头重新耕地,消耗的时间、体力都是非常多的。但对于可持续生长的作物来说,收获后也不会消失,一般最后几天也不用种其他作物,这样就会让土地很好的保存下来,新的季节只需要用镰刀清掉枯萎的作物即可。
不过这类作物也有很多的缺点,如果玩家不是应季的第1天种植,在日收益就会有所减少,这也意味着在中途种植可持续作物是非常不划算的。生长类的激素对于可持续作物作用也不是很大,减少的时间只对首次收获有用,后续的收获则是无法吃到生长激素的加成。产量过高也增加了玩家收菜的时间,像是秋季种蔓越莓就需要多次收获,相比之下,南瓜虽然日收益没有那么高,但一个月也就只用收两次。