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妖怪是野人族里很平庸的一个兵种,但优点是产量高,数量很容易叠起来。而且好在野蛮人英雄底子好,能带动哥布林这种非常平庸的近战单位,当数量叠起来的时候攻击一下都能打200以上的伤害。当然如果是法师英雄带哥布林,就是单纯的炮灰单位,农民的加强版罢了。第二个湖怪其实就是兽人。对比一下弓箭手五攻三防,其余属性包括产量和兽人一样。弓箭手单价要一百五十金,而兽人要一百四十金,可以理解为在远程上面攻击比防御重要。事实上也是如此,兽人比弓箭手稍微难用一点,主要还是输出低了一点,导致还可能要近战补刀。同时兽人的升级体和弓箭手的比起来输出更是差了一大截,无论是非升级还是升级版都和弓箭手差了不少。
单机游戏攻略 10-21














