生存模式相关任务推荐直接开启人机对局,既能保证存活率又能稳定完成任务指标。例如需要多次使用角色技能或完成特定操作的任务,在人机模式中可以不受干扰地反复练习,比如无尘的斗转星移技能需要传送五十次,连续匹配五局人机基本就能达标。长剑击败敌人的任务建议选择百炼洞作为落点,这里地形开阔且资源丰富,配合剑气技能可以快速清场。平a衔接蓄力攻击能有效提高连招伤害,遇到多个目标时优先解决残血单位。
单机游戏攻略 05-06 磁力菇
哥特近卫军作为公认的最强单位,凭借极快的生产速度和低廉成本,能在短时间就形成兵力优势。其平A对建筑和步兵均有显著加成,尤其在帝王时代大规模交战中,成群结队的近卫军可以迅速瓦解敌方防线。不过单一兵种容易被针对性克制,需结合其他单位形成互补。蒙古突骑作为高机动远程单位,凭借移动射击特性在骚扰与追击中表现卓越。这类骑兵射手能有效牵制敌方主力部队,配合哥特近卫军推进时可清扫敌方远程单位,同时利用速度优势破坏敌方经济区域。
狮鹫一半出现在半山腰或者悬崖地带,寻找时要优先前往地图上的高山区域。角色等级建议达到40级以上,确保自身拥有足够的生存能力和装备基础。捕捉前需要准备足够数量的麻醉箭或麻醉镖,推荐携带至少30支麻醉箭,高等级狮鹫需要更多。武器方面选择弩或长管步枪,搭配麻醉镖可以更高效地积累晕眩值。防护装备选择耐久度较高的金属甲,减少被狮鹫攻击时的伤害。食物方面优先准备优质生羊肉,其次是优质生肉,这些能显著提升驯服效率。
英雄石像鬼是永恒之城区域的敌人,由两个持有不同武器的石像组成。当第一个石像鬼血量降至一半时,第二个会从瀑布方向现身形成双重压制。两个敌人分别使用剑与长柄斧、双头剑与斧的组合,攻击方式差异明显但都具有大范围伤害能力。第一个石像鬼的剑气冲击波需要横向翻滚躲避,五连劈砍可贴近胯下绕背化解,旋风斧斩则要在斧刃劈下的瞬间侧移闪开。第二个石像鬼换出斧子砸地时会触发二段范围伤害,此时要立刻拉开距离。
雾林废墟的流浪民族商人位置在宁姆格福区域的东南方向,从引导之始赐福点出发,沿着海岸线向西行进,穿过一片低矮灌木丛后,能发现几处残破的建筑遗迹。绕过废墟外围的断墙,朝东南侧树林方向移动,在一棵枝叶繁茂的大树下就能找到这位商人。他的装束带有明显的民族特征,身旁停着一辆木质推车,附近偶尔会有野狼徘徊,但不会主动攻击。商人出售的物品包括石剑钥匙和古龙信徒制作笔记,还有中盾、塔盾以及大树筒形外衣。
驱魔之刃作为战刃类武器,凭借其爆炸范围和伤害机制,在清图效率上表现突出。配卡时主要围绕三种流派展开,分别是反弹流、连击流和速返流,每种流派对应不同的攻击模式和战斗节奏。反弹流的核心在于利用未完全蓄力的爆炸伤害实现快速清场,该流派需要携带压迫点、急进猛突和银腐蚀等基础增伤卡牌,搭配元素组合来针对敌人的护甲类型。面对高护甲敌人时,优先选用腐蚀元素提升破甲效率。
开局要立刻安排村民收集食物和木材,优先将羊群驱赶到磨坊附近集中宰杀,并安排至少四人采集浆果,木材区则需至少三人持续工作。黄金和石矿初期可暂时搁置,但进入封建时代前必须保证至少三人开采黄金以支撑后续升级。建造住房要穿插在资源建筑之间,避免因人口不足导致生产停滞。每次升级后首要任务是建造对应时代的关键建筑,例如马厩或靶场,并开始训练基础作战单位。
暴走莉安娜拥有极快的移动速度和夸张的攻击判定,对战时要抓住她招式后摇较长的破绽展开反击。面对她的突进技能月光锯,看准起手动作提前输入后撤指令,拉开两个身位躲开攻击,然后用跳跃重脚将其压制。要是对方频繁使用威武军刀,注意该技能第一段命中后会自动衔接后续攻击,防御住第一下立刻用升龙类技能打断连段,别给她继续追击的机会。V字金锯作为核心必杀技有两种释放方式,空中版本判定范围覆盖整个前跳轨迹,地面版则会形成抛物线攻击。
提交委托是日常活动的重要环节,能够通过完成任务获得金币与好感度。小镇中央的公告栏位于皮埃尔的杂货店门口,每周一早晨会刷新新任务。靠近公告栏后点击互动键即可浏览当前可接取的委托,任务分为两种类型,一种是帮助镇民收集特定物品的帮手任务,另一种则是需要击败怪物或完成挑战的赏金捕头任务。接取任务后界面会明确显示所需物品的数量、品质以及截止时间,完成收集后前往任务发布者的住所或常去地点提交物品。
库佩开始时所有单位位于海洋单元格,首座城市建立后立即获得一个免费建造者且人口额外增加。宫殿提供的额外住房与宜居度让首都无需担心早期人口膨胀带来的负面影响,可以优先开发海岸或丛林区域,未改良的树林和雨林在前期能提供大量生产力。初始解锁的航海术与造船术科技允许立即探索海洋,水运单位移动力加成使侦查船和移民能更快发现新大陆或岛屿。
单机游戏攻略 05-05 磁力菇
尼亚村位于东大陆南部的临海地带,初次抵达时最好先检查装备耐久度,携带足够的恢复药剂和传送卷轴。沿着海岸线向北行进,穿过被藤蔓覆盖的石碑群后,能看见半掩在树影中的木质码头,顺着码头右侧小径向上攀爬即可抵达村落外围。探索村落内部时注意观察屋顶悬挂的铜制风铃,多数宝箱藏在风铃下方的地窖中。面对巡逻的石像守卫不要正面硬拼,绕到背后使用带眩晕效果的技能打断其行动,连续平a输出三到四次后立即侧移躲避范围冲击波。
霸体招式是攻防转换的关键手段,太刀的第三段平a必定触发霸体效果,连续攻击时最后一击会覆盖蓝光,此时即使受到平a也不会被打断动作。长剑的第三段平a同样具有霸体特性,但攻击前摇较长,需要预判对手的振刀意图才能安全释放。阔刀的霸体机制更为特殊,其第二段平a即可触发霸体,且旋风斩这类蓄力招式全程附带霸体效果,适合用于压制频繁使用平a的对手。大剑的霸体则从第二段平a开始生效,相比其他武器更早进入霸体状态。霸体招式天然克制平a,但会被振刀架势反制。
进入菲雅支线任务后,在深根底层即可触摸沉睡的菲雅进入梦境挑战死龙弗尔桑克斯。开场后保持中距离观察动作,死龙常用前爪拍击与甩尾横扫,这两招在起手时有明显前摇,侧向翻滚即可躲避。当龙首低垂时立刻远离,此时大概率触发直线闪电吐息,横向跑动可完全规避。场地中出现的骤死烟雾会随时间扩散,要是在烟雾范围内停留超过三秒就会积累骤死值,必须提前向烟雾外围转移。
匈奴文明以骑兵为核心,发展节奏快且侵略性强。开局阶段无需建造住房,省下的木材可以立即投入资源采集。黑暗时代优先保证8个村民采集食物,快速升级至封建时代。进入封建时代后,利用省下的木材优势训练矛兵与轻骑兵,对敌方伐木场或金矿发动快攻。此时敌方通常缺乏防御,用3到4名轻骑兵突袭农民,能有效延缓对手发展。自身经济方面需维持食物与木材的稳定采集,同时分配2到3名村民开采石矿,为城堡时代建造军事建筑做准备。
潜入营地时首先要观察地形,寻找制高点用望远镜标记所有敌人位置,随后从外围草丛或岩石堆缓慢接近。多数营地入口处有巡逻人员,可以绕到侧面栅栏缺口或破损围墙处钻入避开正门岗哨。随身携带五块以上的石头,朝远处空地投掷能吸引敌人离开岗位,制造出移动路径的空档。行进时全程保持蹲伏状态,贴着帐篷、车辆或木箱移动。遇到两人以上聚集的情况不要贸然行动,优先处理落单目标。
单机游戏攻略 05-04 磁力菇