标准速度里,开局的金钱收入是五个金币,勇士单位和投士兵单位均要一百二十金币。除了初始的价格低廉外,如果尚未研究出更高级的军事单位,那么所有的军事单位的建造花费都是不会涨价的。所以不管是玩家还是电脑都可以在短时间内生产出大量的部队,使得战斗的规模会比前作中要庞大不少。在古典时期的基础兵种都是零维护费,只要单位能生产出来,就可以白打工。虽然庞大的军队数量不会产生额外的花销,使得在古典时期就能建立一支庞大的军队。但和前作的精兵战略比起来,现在的军队已经被取消了等级概念。即便是进行了战斗,也无法获取到任何经验值,也就是说所有士兵都已经成为了一种耗材,没有培养的价值。
单机游戏攻略
05-19
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