命运冠位指定以拯救崩坏的人类历史作为主线剧情,玩家扮演御主,召唤历史以及神话里的英灵也就是从者,前往各个错乱的历史节点完成修正任务。战斗采用回合制卡牌模式,一局派出三名上场从者搭配两名替补,每回合随机抽取五张指令卡,挑选三张进行输出,依靠卡牌颜色搭配、职业克制、技能组合打出伤害。养成内容围绕角色升级、技能强化、灵基突破、圣杯提升等级上限展开,关卡分为主线剧情关卡、日常自由副本以及限时活动副本,整体偏向剧情闯关与角色养成。
游戏介绍
战斗操作十分简单,全程点击卡牌即可完成指令选择,没有复杂滑动操作,上手门槛很低。每个从者自带三项专属技能,搭配宝具大招,积攒满NP值就能释放大范围伤害或者辅助效果。养成需要消耗经验狗粮、量子、技能棋子,日常副本可以稳定刷取这些养成材料。主线章节依次解锁,剧情体量庞大,关卡难度循序渐进,中后期部分高难关卡,需要搭配特定阵容才能通关。日常体力用来刷取资源副本,各类限时活动每隔一段时间更新,包含无限池、挑战副本、特殊BOSS战,用来获取稀有素材与限定角色。
游戏特色
职业克制体系固定,七大常规职业互相牵制,搭配裁定者、复仇者等特殊职业,搭配阵容时需要考虑克制关系。指令卡分为红、蓝、绿三种,三张同色卡牌能够触发连锁效果,触发额外追击攻击,依靠卡牌搭配可以调整输出、蓄力、获取暴击的思路。每个从者附带独立的个人剧情,通关幕间物语关卡之后,还能解锁技能强化。后期开放的阶级天赋系统,可以给同一职业全部英灵提供属性加成,拉长后期养成深度。大部分高难关卡没有硬性练度强制要求,合理搭配低星角色,依靠战术也能够通关。
游戏亮点
完整连贯的长篇剧情是主要亮点,主线故事层层递进,支线和活动剧情补充各个角色的过往经历,人物刻画细腻真实。卡牌战斗自由度很高,不用死板套用固定阵容,低星平民从者在很多关卡完全可以替代五星角色。活动奖励丰厚,无限池副本可以反复刷新奖励,能够囤积大量养成物资。关卡种类丰富,普通推图、高难挑战、限时攻坚副本交替更新,日常和休闲玩家都能找到合适玩法,角色羁绊系统还会解锁专属语音和小故事。
游戏优势
零氪玩家也可以稳定拿到大量资源,主线通关、每周任务、定期活动都会赠送抽卡用的圣晶石,抽卡设有保底机制,长时间积攒资源必定可以拿到当期限定角色。操作简洁,碎片化时间就能刷完日常副本,不需要长时间盯着屏幕。养成节奏平缓,不用被迫每日高强度打卡,就算隔一段时间回归,也能依靠回归奖励快速跟上进度。低星角色强度均衡,前期不用强行抽取五星英灵,开荒难度适中,新玩家可以平稳度过前期阶段。
小编点评
这款游戏不依赖繁杂的操作,核心乐趣在于剧情体验和角色收集养成。战斗偏向策略思考,并不是单纯比拼数值,平民玩家依靠阵容搭配,即可应对绝大部分关卡。日常任务压力不大,活动福利充足,整体氪金压力偏小。缺点是后期养成需要消耗大量材料,部分高难副本需要反复尝试。偏爱剧情、卡牌回合玩法,不想高强度肝游戏的玩家,很适合体验命运冠位指定。




