《保卫要塞》阵容搭配,编队羁绊玩法公布

来源:三座标手游网 时间:2024-07-05 12:02:14

亲爱的指挥官们大家好!

小编今天为大家带来一个非常重要的编队玩法——羁绊玩法。指挥官可根据战略目的的不同,调整编队中的5个部队,激活军官羁绊buff,提升编队战力,实现策略致胜。

《保卫要塞》阵容搭配,编队羁绊玩法公布

部队羁绊:

进入【部队】界面-点击你想查看的队伍-点击【升星】,即可看到每个部队拥有的羁绊,不同部队拥有2~4个羁绊。

《保卫要塞》阵容搭配,编队羁绊玩法公布

编队玩法:

每个编队可放置5个部队,在编队内,拥有相同羁绊部队上阵数达到羁绊激活要求数后,将触发额外羁绊buff。

一个编队可激活多个羁绊,上阵的5个部队激活的羁绊越多收益越大。

《保卫要塞》阵容搭配,编队羁绊玩法公布

羁绊图鉴:

根据战略目的的不同,调整编队前,进入【攻略】界面-点击【羁绊图鉴】-查看羁绊效果和上阵部队。

《保卫要塞》阵容搭配,编队羁绊玩法公布

【下载+关注】

更多精彩内容、福利活动等着你!

相关攻略 +
  • 花千骨手游怎么升级装备

    想要给装备升级,要先进入到墟鼎中。在墟鼎界面会显示角色的属性和装备,选择一个想要进行升级装备后,就可以在装备属性的右下角处看到一个升级的选项。点击此选项,就可以来到装备强化界面。将所需的器灵放入到强化栏中后,点击强化即可完成装备升级。但是每次升级,都会花费不同的铜币和器灵。

    精选攻略 06-09 灰白色

  • 战火与秩序星宫怎么选择

    ​星宫系统提供了一系列可以进行随意选择的星座,每一个星座都代表着一种特定的技能增益效果,将不同的星座激活之后就可以给出战的英雄提供不同的战斗加成。对于物理伤害具有高依赖性的输出英雄来说,与这类英雄具有最高适配度的星宫就是狮子座。狮子座的星宫在被激活之后,可以为当前处于出战状态的英雄提供超高幅度的攻击力白值加成。最好在中期就将这类星宫给提前解锁掉,因为在后期随着自身持有的影响数量大大增多,就需要在使用其他类型的英雄时进行星宫的切换。

    精选攻略 08-21 去年夏天

  • 少年三国志灵鲲副本任务怎么做

    灵鲲副本任务挑战难度较大,在进行挑战之前,玩家需要达到110级才能解锁这个副本。它每周二、四、日会重置奖励次数,玩家可以通过天下小地图中的溟海暗礁进入,也可以通过集结功能创建队伍,选择溟海暗礁作为目标来挑战。建议玩家是选择组队进行任务,因为难度高对玩家战力有要求,你在创建队伍的时候,最好限制战力加入,这样才能速通该副本。灵鲲副本有9个难度档次,玩家可以根据自己的实力来选择适合的难度,第一次挑战可以从最低的难度进入。

    精选攻略 07-18 武汉裴珠泫

产业资讯 +
近期热点 +
热门下载 +
精彩专区 +
最新活动 +
  • 10-16
    植物大战僵尸植物僵尸2怎么过关 植物僵尸2关卡的核心在于快速建立阳光经济体系并灵活应对不同类型的僵尸进攻。开局阶段优先在水路种植向日葵,确保阳光稳定产出,同时在前排布置坚果墙或土豆雷等防御型植物阻挡初期僵尸。阳光积累到225时立即种植香蒲提供远程火力支援,这是稳定战局的关
  • 10-08
    英雄联盟手游锐雯技能如何加点 锐雯的技能加点推荐主1,有大招时优先升级大招。这种加点方式能最大化锐雯的爆发伤害和机动性,同时保证对线期的换血能力。1技能作为锐雯的核心输出手段,每级提升都能显著增加伤害和减少冷却时间;3技能的护盾值和位移效果则能增强生存能力;2技能作为控
  • 09-16
    地下城与勇士手游剑宗技能怎么加点 剑宗的技能大多需要柔化才能释放的比较丝滑,没有剑豪技能释放起来那么流畅。在前期没有转职的时候所有可以打伤害的技能都可以加,便于自己的刷图。在转职之后就需要针对性的加点了,在被动技能上物理暴击是加满的,开始只有1级,这个技能需要自己点满。小型的伤害技能疾影斩在觉醒之前都可以点满,当觉醒之后优先将点数减低给其他技能,破军旋舞斩在蓄力后可以进行大范围的攻击,虽然伤害不高但清兵还是很好用的,需要给点满。穿云破空剑喝疾影斩一样前期可以点,后期需要放弃。
  • 10-07
    乱斗西游2怎么打逢魔队 面对逢魔队这种高输出阵容,玩家需优先采用控制与生存并重的策略,核心在于限制敌方爆发并保护己方脆皮英雄。逢魔队通常依赖强力物理输出,如蛟魔王这类角色,其变身后的普攻伤害极高但防御薄弱,因此快速打断其技能链是制胜关键,避免让其进入持续输出状态。
  • 09-30
    古墓丽影暗影水槽怎么过 你首先会来到一个水车转轮的区域,这里的关键是处理水流障碍。你需要潜入水中,找到卡住转轮的木条,用登山斧撬开它;然后上岸操作旁边的转盘,把转轮的缺口旋转到下方位置,这样你就能从水下安全穿过转轮继续前进了。多利用生存本能来高亮可互动的物体,避免