攻城掠地主城改造是提升玩家实力的重要环节,完成改造后不仅能解锁新功能,还可获得多种实用奖励。主城改造分为多个阶段,包括民居、木场、农田、兵营、矿场等区域,每完成一个区域的改造都会带来不同的增益效果。民居改造后每日可免费进行5次大祭祀,大幅节省资源消耗;木场改造则能提升世界地图移动速度,对V8玩家效果更显著。这些奖励直接关联日常资源获取效率,是长期发展的关键支撑。
完成主城全部改造后,将解锁主公酒宴功能。参与酒宴可为所有武将补满兵力,并额外提供40万武将经验奖励,显著加速武将成长。皇城改造完成后,每日宴会还能犒赏武将,进一步提升经验收益。改造过程中,资源区的焕新升级也会同步提高资源产量,例如农田改造后每日可触发一次粮食抢收,获得约150万粮食。这些功能与奖励形成联动,共同优化玩家的资源管理与战力提升路径。
主城二次改造的奖励更为丰厚,涵盖资源、装备及特殊道具。通过击退祁山副本中的刺客并解救鲁班传人,玩家可开启改造功能,在鲁班新城界面进行操作。二次改造需按顺序完成,优先强化城墙防御,再修复城门,最后增设观景设施。每阶段改造需消耗特定图纸,图纸可通过日常任务或副本获取。兵营改造需遵循农田、兵营、矿场的顺序,完成后可激活囚犯任务系统,每日提供额外经验奖励。
主城改造的终极目标是全面提升综合战力。除基础资源外,高阶改造会赠送御宝图纸、宝石精炼材料等稀有道具。完成205级民居与木场改造时,每20%重铸进度会触发节点属性奖励。改造后的主城还能为武将提供更多上阵位,解锁第二副将系统,直接影响国战与副本表现。建议玩家优先完成民居与木场改造以获取即时收益,再逐步推进其他区域,确保资源分配与战力成长保持平衡。
主城改造是攻城掠地中不可忽视的核心玩法。其奖励设计兼顾短期收益与长期发展,需结合副本进度与资源储备制定改造计划。通过系统化推进各区域改造,玩家能显著优化游戏体验,在国战与资源争夺中占据优势。