每个角色在“忘仙”中都有独特的技能,这些技能视角色的特性与定位而设计。技能的类型包括普通技能,主动技能,以及唤醒技能等等。而它们都有各自的冷却时间以及消耗资源。在此之上,我们需要注意的是,设计合理的技能摆放,需要考虑的就是技能的优先级、伤害效率、配合度以及对战局的影响力。
一、优先考虑主动技能
主动技能是角色的核心输出手段,因此它的摆放位置应该是最为优先的。主动技能通常需要玩家主动点击使用,而且伤害通常较高,同时一般主动技能均有特殊效果,可以改变战局,甚至瞬间逆袭敌方。应该将主动技能放在最容易点击的位置,并且也可以通过设定快捷键,减少在战斗中的操作误差。
二、普通技能配合主动技能
普通技能和主动技能的区别在于,普通技能无需玩家主动选择,他们会在特定情况下自动释放。普通技能无需消耗任何资源,一般的输出量低于主动技能,但是频率更高,而且往往是战斗中的主要伤害来源。在布置普通技能的时候,应该注意与主动技能的配合,例如可以通过普通技能消耗敌方的防御或者干扰敌方的攻击,为主动技能的使用创造更好的战斗环境。
三、唤醒技能,时机为先
唤醒技能是“忘仙”的特色系统,它的威力除了超越主动技能,还会有比较强烈的场面效果。唤醒技能的使用有严格的限制,一般只能在特定场合使用,比如角色血量降低到特定值,或者战斗时间达到特定长度时才能使用。此类技能的优化关键在于把握好唤醒的时机,既不能太早浪费,也不能太晚无法起到效果。
四、考虑技能协同配合
“忘仙”是一款强调合作的游戏,因此在摆放技能时,也应考虑到队友的技能,并且尽可能做到技能间的协同配合。比如,有的技能可以在队友攻击时增加攻击力,有的技能可以降低敌人防御,适时的技能配合可以大大提高战斗效率。
技能的摆放还需要根据敌对势力的特点进行调整,如果敌人以高速及高伤害著称,那么我们就需要更多的控制技能进行牵制;如敌方以异常状态为主,我们就需要准备去除异常状态的技能,以应对各种情况,技能的摆放策略要根据角色的定位、敌阵情况及队伍协同性来综合考量,只有做到这些,才能更好地发挥出自己的实力,享受到游戏战斗的乐趣。