激战星海和符文大陆不同,符文大陆的羁绊还是很好理解的,只要对端游熟悉的玩家,上手比较简单。但是激战星海则不同,需要另外了解羁绊的类型,以及加成的属性。激战星海的羁绊比较少,只有十个,对比符文大陆而言,要少上不少。
激战星海中的棋子,大部分都是端游的一些皮肤,比如源计划系列的皮肤,奥德赛系列的皮肤等等。符文大陆则不是皮肤,都是一些英雄的设定。所以激战星海的羁绊,都是通过皮肤的来进行划分的。第一个羁绊是源计划,源计划的英雄,只要携带了一件装备之后,就能得到生命值和攻击力的加成。三人口得到三百生命值以及三十攻击力的加成,六人口提升到五百五的生命值,以及百分之六十五的攻击力加成。源计划的棋子有七个,还是很好达成六源计划羁绊的。第二个是星之守护者,棋子释放技能时,能够为其他守护者棋子提供法力值恢复,并且在棋子之间不断传播,棋子数量越多,则法力值加成越高。
第三个是奥德赛,战斗环节开始的时候,奥德赛的棋子,会为每一个相邻的奥德赛棋子提供护盾和伤害提升的效果,但是护盾的持续时间只有八秒。第四个是未来战士,阵容中所有棋子的攻击速度得到提升,并且攻速的提升,会在战斗环节开始之后,立即开始提升。到达不同的人口,时间会得到减少,攻击速度基本是相同的,只不过九人口攻速提升为百分之十二。第五个太空海盗,只要太空海盗棋子,完成致命一击之后,会有概率掉落战利品。两人口百分之五十的概率掉落一个金币,四人口则提供额外掉落小件的概率性。
第六个星神,所有棋子造成伤害的时候,都会得到相当于伤害值一部分的治疗效果。六人口效果提升到百分之一百五,四人口只有百分之四十五。第七个是暗星,只要有我方棋子阵亡之后,所有的暗星棋子都会得到能力的加强。第八个是银河魔装机神,三个棋子能够合成一个机神,在机神中战斗。第九个是宇航员,棋子的法力消耗减少,最后一个是战地机甲,每次受到伤害之后,则治疗自身。