体温值是我们最需要注意的一条属性,当我们的角色体温值下降到0之后,系统就会提示我们进入了低温状态,如果不去救治低温状态下的角色的话,那么不一会他就死了。想要避免角色因为寒冷天气而牺牲,我们就必须要想办法恢复这个角色的体温。我们可以采用喂食一些带有热量的食物,或者是使用火把之类的热源来恢复他的体温。
喂食食物的时候我们必须要查看食物的种类,像南瓜粥和辣椒粥以及蒸饭团之类的熟食都可以为我们的角色来恢复热量,只要角色服用完成了就会立马脱离低温状态继续投入到战斗之中。然而如果我们是在野外找到的雪球或者是冰箱里面拿出来的冻肉的话,吃了不仅不会增加我们的体温,胆儿还会导致体温降到更低,当我们的角色体温为0的时候,再来喂食一坨雪球或者一块冻肉,这个角色的体温会降到0以下瞬间死亡,为了避免这种情况我们也可以把这些低温食物放在火上烤一下,这样一来就可以把它们转变为正常增加热量的食物了。有一个需要注意的点是浆果这种食物我们可以不用加热,不管是冻浆果还是熟浆果吃下去都是没有影响的,不过必须要选择合成添匣的方法制作才能够达到这个效果。除了吃食物这种提升体温的方法之外,我们还可以把低温角色带到我们的基地当中放在房间的床上,这么做了之后这名角色的体温就会慢慢的恢复起来,等到脱离了低温状态之后我们就可以将他继续投入到前线当中了。
如果我们在野外人手不足,没办法将他运回基地,这个时候同样也有不就得方法,那就是掏出我们的火把靠近他,注意火把一定不能熄灭了,不过这种方法提升温度非常的慢,而且还要消耗大量的火把,非常不划算。
所以我们还有一个简单快捷的方法,那就是使用带有着火的攻击技能攻击这个角色,等到他被附加上了着火的异常状态之后,体温就会慢慢升高了,不过虽然是一个方便快捷的方法但也会导致这个角色的血量值变少,并且想要将他的温度恢复到正常水平的话需要很多层的着火状态,我们一定要把控好释放技能的次数,在血量值和温度值之间取得一个平衡。