纳祖芒荣耀奎桑提是一个可以在战士和坦克之间进行切换的英雄。这位英雄刚出的时候,因为享受到了神话版本的福利,使他一度成为了召唤师峡谷里最超模的机制怪。但是经过了几个版本的不断削弱和机制修改后,奎桑提也没有那么超模了。但是从最近的比赛和排位数据里面看,其强度依旧在线。只要奎桑提的装备够好,依旧是后期谁也打不动的大BOSS。
很多人都觉得奎桑提的技能字数很多,非常复杂。但是只要试上一把就知道他的技能基本上都是缝合出来的。其被动技能是每当他用技能命中敌人后,下一次攻击附加额外的百分百伤害。Q技能大家可以理解成亚索的Q技能,奎桑提会用他的武器砸向敌人并造成减速,如果连续Q中两次敌方单位,第三次释放的时候,就可以放出一道地波将敌人抬回来。可以理解成亚索吹风机制和岩雀抬人机制的缝合。W技能,奎桑提进入不可阻挡状态,在一定时间后,可以将敌人推开并造成小眩晕。这个技能以前是可以秒放的,配合E技能可以做到将前方的敌人推回来。但是削弱之后,这一操作已经无法完成了。E技能大家可以理解成盲僧的摸人套盾,但是奎桑提这个技能,即使不摸友军,也可以进行一段位移并获得护盾。如果朝着友军释放,不仅可以增加E技能的施法距离,还可以为队友套盾。最后是他的大招,可以让奎桑提从坦克切换成战士,他损失一定比例的生命值上限和双抗,将其转化成攻击力与吸血。并把敌人拖拽一段距离,这个距离还可以跨越地形。而且被动的百分比伤害变成真伤;Q技能施法速度更快;W技能蓄力时间变快、位移距离变长;E技能位移加长并可以翻墙。如果再次释放大招,将会变回坦克状态,但损失的血量不会归还。
这个英雄因为大招的特性,就已经注定他只能出肉装。双抗越高,开大后的伤害也会更高。装备方面只要是肉装其实都可以出,根据敌方阵容的特点,无非就是看需要多出点魔抗还是要多出点护甲。天赋也是按照坦克的常用天赋来点,主天赋一般是选择不灭。如果是玩的比较好的玩家,可以选择带征服者,提高其操作上限。
奎桑提是一个很典型的中后期英雄,从三件套开始,你就会发现这个英雄肉的可怕。并且对线的时候也很赖,线上如果奎桑提只想发育,那没有哪个英雄越的了他。自身W技能和E技能的双位移,再加上有不可阻挡和护盾,敌人拿奎桑提根本没有办法。熬过了前面几级,六级有大招并买出了第一件小装备后,就可以与敌人拼一拼了。
如果你的打法较为激进,可以利用QA的手长优势去不断消耗对面。有了E技能后,还可以用护盾来抵消伤害。开大之后,也没有太多的操作技巧。大招起手,就可以黏着敌人用QA了,期间技能拿E技能去躲技能和拉扯,W技能则可以避开关键的控制。打团的时候,尽量去找敌方的关键输出位。用大招将其带回我方人堆,或者把他带远进行一对一单挑。
玩好奎桑提不仅在于玩家需要有正确的出装和符文搭配,还要玩家有整体的对局思路和操作手法。虽然奎桑提是一位机制非常全面的坦克英雄,但是奎桑提非常害怕真伤,在打盖伦、诺手、剑姬和腕豪这类英雄时,一定要注意拉扯。