开局职业的选择是非常重要的,它涉及到后续跟团打本你自己的定位,在新手期的玩家则需要考虑往那方面发展。鬼剑士作为一直以来的主流输出职业存在着多种专职,推荐转职狂战士,上手快,连招简单粗暴,并且buff技能双刀流可以让敌人处于流血状态,在刷图的时候有着多种的优势,物理伤害和技能伤害都非常的高,并且爆发伤害离谱,在PVP中由于自身血条后,爆发快可以做到压制对手,但是速度较慢,容易被拉扯和风筝。想要偏辅助和控制方向的可以选择鬼泣,技能灵活并且拥有很强的支援能力,但是需要一定的时间联系走位,前期可以作为辅助利用法阵给队伍提供需要的debuff,法阵可以减少对方魔抗法抗和冻结的效果,唯一不好的缺点是在前期会出现伤害不足的效果,但是作为辅助,他的技能效果非常有效。
想要作为一个枪手来拉扯和风筝的话可以选择神枪手,他提供了两种选择,漫游枪手和枪炮师,前者更适合在PVP里面大展风采,他的倒地起身的速度很快,包括灵活性都是所有职业里面很快的存在,但是受到技能范围影响导致他在刷图的时候时候效果欠佳,所以我推荐枪炮师。一切的恐惧来源于火力不足,大抢的提供的火力压制时非常强的,无论是在PVP还是在刷图的时候都是特别强的存在,不仅技能伤害非常的高,而且技能范围十足,压场能力及其优秀。
然后就是我们的法师了,以技能范围大,技能冷却短而出名,在PVP中可以做到大范围攻击,并且控制能力一流的同时爆发伤害很恐怖,缺点也很明显,血少,身板脆,经常打不出来伤害就会被连死,但是有着位移可以提供容错。另一个魔道学者了,作为游戏中的颜值代表,魔道学者抓住技能的释放时机可以做到分割战场,只要找准时机就可以将对方控制住,然后利用小技能一步一步打出优势,但是缺点和元素师一样,皮薄血少容易被近战职业一套秒杀,所以需要一定的走位联系。
最后就是格斗家了,作为游戏中打击感最棒的职业,散打的两个转职的待遇差距就比较大了。散打是一个在前期相对比较弱势的职业,在前期伤害不够控制不多很难在PVP和刷图的时候打出优势,但是到了后期,散打的优势的就体现出来了,技能的连贯性极强,并且控制很足,僵直,断骨等等一些小控制组合起来让散打的技能连续性得到了极强的提升,所以推荐玩家在渡过新手期以后可以尝试练习一个,但是不推荐开局。然后就是版本的一线职业气功师了,从前期到后期都是非常舒服的职业,无论是刷图还是PVP伤害都高的爆炸,并且全程没有瓶颈期是刷图和对战的大热门。所以想玩刀的可以选择狂战,伤害高,爆发足;想玩枪的可以玩枪炮师,火力压制,真空期短;而想要全程都玩的舒服,不要压力的就可以选择气功师,伤害高,控制足。