钩爪系统是怪物猎人世界一个很关键的系统,可以大幅降低游戏难度,甚至在冰原DLC的设计中,如果不使用钩爪系统,甚至会连正常的游戏体验都没有。首先是要弄明白哪些东西是跟钩爪有关的,从对于新手的重要程度来看,最重要的也最让萌新搞不明白的操作肯定是撞墙,再其次就是软化和口水硬直。
先看看撞墙,在怪物没有发怒的情况下,通过钩爪勾到怪物的头上,如果手上有钩爪弹药,那么就可以对怪物的头部使用全弹发射,然后怪物就会踉跄着往前面冲出去一段距离,如果因此撞到墙上,怪物的头部就会受到基于生命上限百分比的伤害并倒地一段时间。为什么说撞墙这个系统很重要呢?因为如果会使用撞墙,那么大概每两三分钟就可以将怪物撞墙2次,造成非常可观的撞墙伤害,同时提供2次怪物倒地的输出机会。这对于不熟悉怪物的新手,无疑是能够大幅降低游戏难度的操作。
钩爪在勾到怪物的身上后,左键可以可以对怪物的部分造成一次软化攻击,软化攻击的效果会根据的武器的轻重类型去进行区别;轻武器需要两次的软化攻击才可以将怪物对应的部位软化,而重武器就只需要一次软化攻击就可以将怪物的部分软化了,但是前后摇会比较大。软化的效果是将怪物对应部分的肉质变得更好,也就是会提高对该部位造成的伤害,熟练使用软化攻击后就相当于可以一直给怪物上一个更容易受伤的负面状态。口水硬直则是多次对怪物的一个部位进行重创后,怪物会被打的退缩然后原地喘气,这个时候就可以用钩爪上怪物的身,然后就可以使用软化攻击。在口水硬直状态时用钩爪上身就可以刷新口水硬质的时间,保证可以打出完整的软化攻击。