不同的兵种在战场上的定位不同,骑兵主打一个移动速度,它的移动速度远超弓兵与步兵,投石车就是跑的最慢的,因为这东西太笨重了。但是在负载能力上,投石车却是最强的,主打一个运输重物,然后是步兵,弓兵是最不行的,骑兵因为主打速度所以说负载也不太行。进入游戏后期之后四级兵种几乎成为了玩家的标配,攻击力,防御力还有生命值基本都已经均衡了,但是负载能力上来说差距还是特别大。这个时候玩家的兵种选择就需紧密结合武将的特性了。如果你的武将擅长指挥骑兵,那么就去组建一支强大的骑兵部队将;如果武将擅长和弓兵打交道那就组织一个强大的弓兵部队。
至于五级兵种就比较难搞了,非常稀有,一把只有顶尖玩家才能在游戏后期下才能组建出为数不多的一两支来。这些兵种在属性上同样遵循着基本规律,主要差异还是体现在负载能力上。最后特殊兵种是玩家后期制定策略的重要指标。
这些兵种不仅拥有独特的能力还有独特的属性,他们的属性什么的还会受文明的影响。比如说罗马文明会给四级特殊步兵额外防御力和移动速度,步兵爱好者最爱这个了;英国文明会对弓兵的攻击力加成,让特殊弓兵在城防战与团战中更厉害,具体用什么兵种要根据武将来进行搭配,还要考虑后期的文明加成。