优先点一千多的智力,智力是提升法师所有魔法伤害的关键,提升的属性对于法师来说十分重要,智力上来了甚至能够和战士拉扯耗一段时间。剩下的点三百的敏捷,因为法师的技能是远程的,所有敏捷的需求不是很高,技能效果大多是AOE对着群体释放,但可以让法师杀了除了战士之外的其他职业英雄,可以少点一些。力量方面是加物理伤害的,对于法师十分鸡肋,可以不用考虑。也可以考虑多点一些体力,法师的抗揍能力和血量都十分稀缺,体力加上法师能扛能打杀死敌方更快。
在八月份的版本中游戏上线了天赋树加点,玩家可以把多余的经验值换算成天赋点,其中有一个注入经验的选项,可以让玩家一次性把目前已有的经验值全部放入天赋树,注满后即可收获天赋点了。新出的天赋点功能是可以升级玩家的技能,而天赋树也分为三种,推荐玩家将法师天赋点交给选择性生长和多元化培训。前期玩家点数不够的情况下可以只点一个天赋树,然后把这个天赋树下的小天赋全都点满,多余的点再选择加点其他两个天赋树,因为三个天赋树的效果只能选择两个,另一个一定是会与其中之一冲突的。
在后期的时候天赋树后面的加点的属性都是极其强悍的,所有优先把其中一个天赋树加满对于玩家法师的战斗力提升来说是巨大的,反而,如果几个天赋树平着加点,那么就会进入一个不上不下的尴尬状态。如果是智力高的法师,推荐天赋树选择智慧,智慧天赋书里面的加成大多都与智力有联系,能够超高的提升智力的数据和其他属性。在智慧天赋树下面有一个幽魂熟练的小技能,可以让法师的伤害技能叠加,从而造成成吨的伤害。优先将智慧天赋书点满,点到这个技能就可以无脑刷怪畅通无阻了。