觉得打团很乏力的话,最主要的原因是玩家们没有充分理解各个位置在团战中充当什么角色。拿上单来说,这个位置一般是起到抗伤和开团的作用,如果你玩的是坦克上单,处于优势的情况下,我们就要主动找机会去发起团战,将控制技能给到对面的关键英雄。如果是劣势,就不要主动开团,等待对面发起先手后,再找机会反打。并且站位一定要紧靠我方C位,帮助我方后排吸收伤害。如果我方后排输出位置良好,我们可以配合我方打野和刺客,搅乱地方那个后排。
如果是法师和ADC,一定要注意自己在团战中的站位,站在我方前排的身后是最好的选择。如果野区里没有视野,不要一人前去探草,等待辅助或者前排做完视野后,再进入草丛中。而且输出位在打团的时候,能打谁,就优先打谁。如果越过敌方前排去攻击敌方后排,很容易被敌方包夹。中后期进入抱团后,要优先将鞋子进行升级,可以做出金身、水银等保命装备。而且在有双招的情况下,要敢于操作。辅助也是队伍中一个很重要的角色,如果是硬辅,这个位置不仅要开团,还要保护队友。如果是软辅,一定要把关键控制给到敌方刺客,及时给队友套盾和回血。
但这是一个团队游戏,一个人明白这些要点,肯定更是不够的。当开始感觉打团乏力时,一定要有一名玩家出来指挥,调整队伍状态。当有一名玩家决定上了后,如果位置比较好,可以选择跟。如果开的位置不好,也要果断地卖队友。留住人手,还可以清兵守塔,以防被一波平推。
在均势的情况下,团战是最乏力的。因为不会像优势那样无脑开团,也不会像劣势那样等待敌方先手。双方都不敢轻举妄动,只要打输一波,就会进入劣势。所以这个时候,我们要将兵线带好,抓紧时间发育,不要无脑跟团。