本关敌人主要有两条进攻路线,左边的路线只会出现萨卡兹穿刺手,他会逐渐加速并且速度越快伤害越高,左侧会有较长的距离且由于无可部署地块因此会很容易加速到较快导致伤害较高。不过其路线上存在初始石柱地块障碍导致低难情况下其实这一路难度不高甚至不需要地面阻挡位,而另一路则是两个出怪点并汇合到一路,相对而言怪数量较多但质量不高。
低难时开局可以在右侧两路汇合点下一个先锋干员用来回费以及清理初始小兵,如果有年代之刺建议用一个普通的法术干员去慢慢清,不建议用物理干员因为其防御属性过高很容易刮痧而法抗只是百分比减少伤害。当第二个小怪出现时第一个穿刺手也到了石柱地块处,由于是低难一般这一整局穿刺手都无法突破三个石柱,只需要分配一个高台干员输出即可,也不用担心被远程攻击或aoe波及。六杀左右时会出现隐匿法师,他们的身板和输出都不高,但由于隐匿特性的存在必须阻挡他们才能够造成伤害因此刚需地面阻挡位,这里没有任何属性要求,只要有阻挡数即可,当然也可以使用伊内丝或者银灰的真眼特性提前使他们退出隐匿,但这本身也属于地面阻挡所以区别不大。后续只会出现两个萨卡兹百夫长精锐怪,但由于其不会远程攻击所以这关只要有一个地面位和高台输出就能够简单过关。
高难时情况就发生变化,因为穿刺手的伤害变得非常高,石柱只能抵挡前期而后期刚需地面阻挡或者是提前使其减速的干员。推荐使用星熊或者是塞雷亚作为硬抗干员因为他们防御较高,低星中梓兰也可以减速使其伤害稍微降低,但由于攻速原因有可能无法全覆盖,推拉干员例如阿消也可以一定程度上应对但本模式不会在前期就拿这些干员因此只作为对策卡。