最新推出的肉鸽模式萨卡兹的无终奇语具有非常多的可能性,不同的分队选择有着完全不同的打法,即使是同一个分队也有着不同的战斗选择。例如热度最高的蓝图测绘分队,因为它独特的无条件节点刷新机制加上特殊事件,使得游戏模式分为两个极端;又比如狙击医疗分队,带上限定狙击角色维什戴尔几乎可以单人保送至结局。
在蓝图测绘分队中,首抓角色可以根据自己的box以及练度自由选择。进入第一层时在不期而遇事件中会有两个选择,也代表了两种打法。第一种是选择拿到收藏品希望时代的涂鸦,这将在后续刷新节点时避免遇到紧急作战,也即避战打法。这种打法下只需要多走不期而遇事件或是进入诡意行商购买物品,遇到多个分支都是战斗事件时通过刷新节点就能够大概率的避免战斗。这样下来一局最少可能只需要进行第三层与第五层两个BOSS战斗,好处是省时间并且战斗少,劣势则是得到的收藏品与战斗经验也较少。避战流更适合低难度的模式或是只想速通结局的玩家。
第二种是选择拿到收藏品死仇时代的恨意,这将在刷新节点时更大概率遇到紧急作战,通过大量战斗使收益最大化。这种打法只需要将节点刷新成紧急作战并赢下战斗即可,但这也意味着大量的战斗,需要手动操作考虑不同情况下该如何用box角色应对。好处是收藏品与战斗经验都将远超避战流,但通关花费时间也将大大延长,并且运气不好容易道中猝死不得不重开。
而另一个简单的分队狙击医疗分队只需要开局拿到精二的维什戴尔即可,如果没有这个角色或者没有练也可以通过好友支援使用好友的角色。这样我们开局可以随意选择下一步,走事件速通或是战斗爽都可以。进入战斗时只需要将她放在怪物大门口并点开技能即可以挂机过关,后续建议主抓术士逻各斯清杂与医疗奶羊应对元素损伤。
其他分队也各有特色,例如指挥分队战斗结束自回血,应对少量漏怪;集群分队可携带与可部署人数都增加,并且开局多五个人,可以人海战术;后勤分队开局加钱加希望,使得开局更稳定;矛头分队加属性,但使初始生命变为1,危险与利益并存。玩家可以根据个人偏好打法与box来考虑分队与分支事件走向的选择。