技能的携带数量是固定的,注定了有的技能会被舍弃,而其他技能更适合作为关联技能一起用。技能链的组合主要从伤害和cd两个方面考虑,尽量在伤害够用的时候缩减部分冷却。前者是推图时最注重的,伤害越高自然也容易打死boss,过关就变得越简单。后者则是从实际体验出发,如果cd过长,半天等不到一套技能转好,光平a会很难受。
不同职业需要选择不同技能,同一个职业的不同流派也有可能选择不同技能。心法搭配也会影响技能链,新手阶段和中期阶段由于解锁技能不同,也要及时更换更强力的技能。因此技能的组合会有非常多的因素影响,具体的技能链选择还是要根据实际情况以及装备心法等资源来综合考虑。
用玉玲珑举例,如果带了六剑神,大招优先精研折返妖锯,有额外的追伤补充。上链主要打输出,下链可以放破甲能力高的技能,两套技能的cd一般都能控制在六秒。实战中的技能衔接是比较顺畅的,很适合走平a流作为迅速上手。第一个技能放永夜无边,让敌人进入致盲,接万华腿破甲高伤。这样搭配由于杀意正好足够,可以选择用下链进行破甲。仙鹤问路和白鹭斩不需要杀意,作为过度技能很好用。但实战中上链没有破甲能力,需要灵活改变技能链,不要过于死板背技能。