卡莎在端游里想要进化技能的话,必须要通过购买装备凑齐一百点攻击力、一百点法强和一百点攻速,才能让三个小技能依次进化。这一复杂的机制,让卡莎只能选择玩AP流或者AD流。但是在手游中,对这一机制做了简化。卡莎只需要购买一件成装,就可以选择任意一个技能进行进化。这一改动让卡莎在后期既有AD输出又有AP输出,成为一个后期上限极高的射手英雄。
卡莎的被动技能除了进化外,还有另一个打电浆的效果。每当卡莎对敌人进行普通攻击后都可以叠加一层电浆效果,当这个效果叠加至五层的时候会进行引爆,对目标造成百分之十五已损失生命的额外伤害,并且队友可以对其定身的英雄施加电浆效果。所以卡莎在下路搭配上牛头、泰坦、日女等英雄时,可以更快地触发被动特效。一技能是发射出六颗导弹,对命中敌人造成物理伤害。当一技能接得到进化后,导弹数量会由六个增加至十二个。二技能是向前方超远距离处发射两枚虚空导弹,命中敌人后可以叠加两层被动。如果二技能得到升级,则可以叠加三层被动,并且返还二技能的部分冷却。卡莎的三技能是经过短暂蓄力后,自身增加大量移速,并且在经过四秒完成蓄力后,自身可以获得大量攻速。该技能升级后,卡莎在蓄力期间会进入隐身状态。最后是大招,卡莎会突进到一名身上带有电浆效果的敌人附近,并且自身能得到一个护盾。
卡莎作为一名后期具有混伤的大核ADC,在符文上最好选择致命节奏。其每层叠加的高额攻速,能让卡莎在后期的大规模团战中不断地触发电浆伤害。备选符文可以选择征服者,让卡莎的持续对拼能力得到提升,用什么符文还要以具体的对局为主。而装备方面因为没有了各项属性的进化限制,所以卡莎目前的最优出装是走暴击流,像岚切、卢安娜、无尽、破甲弓、破败等装备都是可以直接出的。
没有进化前的卡莎作战能力还是比较弱的,等到做出第一个大件后,升级一技能,才能让卡莎具备一定的战斗能力。在团战中最好是配合带有控制的队友去多次触发被动,利用三技的加速和隐身去拉扯敌方。并且玩卡莎最忌讳的就是用大招飞入敌方人堆中去捡人头,作为一名大核输出一定要以大局为重,把大招当成是一个保命技能来使用即可。