沉舟是所有角色中后期必不可少的特技之一,因为沉舟的属性增益效果是与角色自身的血量有直接的联系。当正在使用的装备中包含沉舟这个特技,在关卡战斗中角色血量低于总血量的百分之二十四时,就会触发沉舟带来百分之七十八的攻击加成以及百分之四十五的暴击加成,这些增益效果会持续10秒。
这里需要注意攻击和暴击的加成都在原有属性的基础上面进行百分比加成的,比如在触发沉舟之前角色的攻击力是10000,那么当血量降低触发沉舟之后,角色攻击力就会增长到17800,暴击的加成规则与攻击相同。从这里就可以看出来增益效果还是很明显的,所以说在中后期任何角色带上沉舟都可以在血量较低时打出超高的爆发输出,尤其是在一些难度较高的副本比如狮驼岭,最终的boss一般伤害都非常高,被对方攻击几下血量就所剩无几了,所以当血量处于非常不健康的状态下,如果再配合带有控制效果的法宝的话,就可以利用这10秒直接解决战斗。除了这种被动触发沉舟的打法之外,主动卡沉舟也是一种不错的手段。
卡沉舟的操作也很简单,因为触发沉舟的最低血量要求是降低到角色自身总血量的百分之二十四,再加上角色的被动回复能力,把血量值控制在百分之二十左右为最佳。而且沉舟是可以多次触发的,所以当生效的10秒结束之后,可以通过吸血或者自身的回血技能把血量往上提一点,然后主动去接怪物的伤害,就可以再次触发10秒的沉舟效果。卡沉舟的玩法其实更适用于八戒、悟空以及唐僧这类拥有主动回复生命技能的角色,这样在卡沉舟的时候就更容易控制血量了。