黄衣之主需要一直追着求生者才会慢慢强,玩的时候不能守着椅子起飞,需要主动出击属于追击类型的监管者。黄衣之主开局自带两个技能,一技能是种触手,这个触手长按可以控制生成位置,可以放的距离还是比较远的。二技能是控制触手进行攻击,触手的攻击相当于一次普攻伤害,主要的追击手段就是这根触手。触手一共能积攒五个,但是我们开局不会自带触手,只能通过追击求生者才会慢慢生成。
这个触手的生效范围还是比较远的,就比耳鸣范围近了一点差不多游戏里面32m。触手在正常情况下能在场上存在两分钟,如果在狂欢之椅附近,上面刚好有求生者那就只会存在20秒。触手是可以被求生者拆除的,在拆除的时候我们无法使用,只要敢拆直接走过去就能砍一刀,根本不用触手来攻击。触手攻击范围要比触手生成的范围小,我们可以提前在前面种好触手,等求生者跑过去的时候再拍。我们可以通过观察触手顶端的朝向,判断求生者的位置。拍触手的时候也会指向离触手最近的求生者,朝向那里说明人就在那。通过这两种方式确定位置是全图生效的,这个技巧可以帮助我们进行守椅拦截和后期找人。倒地的人利用这种方式也能找到,需要注意种触手判断方向会被椅子上面的人误导,但是拍触手不会有这个问题。
我们拍触手的时候需要注意,不要放在建筑物附近,要是求生者往建筑物那边跑伤害会被阻挡。尽量等求生到触手中间部分后再攻击,在最外面往后逃就能躲掉,在最里面往两边跑就能轻松躲掉,所以等求生者到中间后再攻击时最好的。触手放在需要交互的地方是能必中的,交互需要时间根本就没有时间躲避,在追击的时候可以利用这个技巧,还有那些高低地形跳下去的时候有个落地动作,在楼下种个触手也能稳定命中。我们在追击的时候也不用太依赖触手,利用触手干扰求生者的判断,用普攻攻击效果会更好。我们在一阶是无法看见被建筑物遮挡触手情况的,当存在感之后可以看见触手附近的情况,这就说明可以无视野攻击。在前期尽量快点把存在感升上去,这样我们后面玩起来就舒服多了。
当我们用普攻打中敌人后会在附近生场一个触手,这个触手在追击的时候没什么用,求生者的加速效果能直接躲掉。这个机制用于防止救人很好,救人时候一定会挨一刀,这时候会生成一个触手,被救的那个人没有加速效果,被这个自动生成的触手攻击后就只能倒地。我们的触手能够减少敌人的交互速度,把触手种在电机旁边他们破译的速度就会减少,这时候必须把触手处理掉再破译,这样就能拖延他们的逃生进度。放在密码门附近也能减缓开门的速度,只要敢开门就用触手拍。