祖茂属于典型的过牌流武将,这个武将虽然不能确保每一回合都可以进行稳定的大过牌,但是一旦顺利触发摸牌技能就可以一次性过到很多张手牌。并且可以随意指定过牌的目标,如果选择队友进行过牌,那么队友在摸牌结束之后还可以回复一点损失掉的血量。祖茂的第一个技能就是引兵,当你于回合内结束掉出牌阶段时,你可以将当前手牌区域内任意张基本牌横置在自己的武将牌上面并称为引兵标记。
当你因其他武将打出的杀或者决斗而损失掉体力值时,你必须强制从武将牌上面移除一个引兵标记。由于这个技能是触发祖茂另外一个过牌技能的基础,所以只有保证一技能的顺利执行,才能稳定触发摸牌技能实现超大量的过牌。这里需要注意只有基本牌可以放在武将牌上面当作引兵标记,但是如果在你的回合内选择将所有的基本牌都当作引兵标记横置在武将牌上面,那么就意味着你在回合外没有任何防御能力,一旦敌方武将指定你为目标打出杀或者决斗,横置在你武将牌上面的引兵标记就会被强制依次弃置掉,所以在结束打出手牌时将杀或者酒横置在武将牌上面就足够了,必须要保留1到2张来来抵消其他武将于你的回合外指定你为目标打出的杀。
祖茂的另外一个技能就是绝地,当你回合内的摸牌阶段开始之前,你可以选择两种不同的技能效果执行。第一种效果就是将武将牌上面横置的所有引兵标记牌都放入到弃牌堆中,然后你将自己当前的手牌数量补充至与体力上限相同。而另外一种绝地的效果就是指定当前体力值小于你的一名其他武将拿走所有的引兵标记牌,当这些引兵标记牌放入到其手牌区域内时会立即回复一点血量,并且从牌堆顶部额外过牌与引兵标记数量等量的手牌。从这个技能效果就可以看出绝地的过牌能力非常显著,不管在指定自己进行大过牌,还是令队友拿走引兵牌再进行额外的摸牌,都可以在一回合之内过到不少于三张手牌。
如果队友不属于辅助武将或者其当前的血量值正处于健康状态时,就不用考虑指定队友为目标发动绝地。因为你还需要继续将手中的一部分基本牌横置在武将牌上面,从而进一步确保能够在下一回合的准备阶段再次进行大过牌。祖茂除了在地主以及主公这两个身份下的初始血量都为四点,这也就意味着成功触发绝地之后最多可以一次性过到四张手牌,在地主以及主公身份下顺利触发绝地之后的过牌量更大。由于祖茂的这两个技能需要进行配合才有机会进行一次大过牌,所以在使用祖茂这个武将时尽可能的不要在回合外受到杀或者决斗造成的伤害。在过到加一马或者强力防具的情况下可以考虑多放置几张引兵牌。