芙宁娜是第一位自带荒芒两种机制的角色,还角色可以在实战中通过打出重击来切换战斗形态。在芒形态下芙宁娜的外观并偏向于白色,而荒形态下的芙宁娜更偏向于黑色。芙宁娜的重击与法器角色有一定的相似性,不会先打出一刀再触发重击,而是而直接锁定怪物放出重击。在该角色进行重击时可以在其身上看到一圈金色的光芒,这圈扩散型的光芒同时带有一段接触式的物伤。
并且敌怪在吃到光芒造成的物伤之后湖北小幅度的削韧,并且光芒还可以直接将高出的怪物击落到地面上。在战斗中每次打出重击都需要消耗掉二十点体力,然后可以操控本体切换到另外一种战斗形态,并且双形态之间的切换并不存在冷却时间的限制。芙宁娜在出场时默认为荒形态,荒性以及芒性的攻击都需要接触本体打出的普攻来触发。在两种战斗形态下打出一技能的实战效果有很大差别,芒形态下点击一技能图标之后,芙宁娜就会在前方生成召唤物众水的歌者,如果在本体的周围出现敌怪的话,那么众水的歌者就会自动出现在怪物身边。
该召唤物的用途就是给前台处于战斗状态下的角色回血,并且每次提供的治疗量与芙宁娜的生命上限成正比。众水的歌者会持续存在三十秒,在其消失之前每间隔两秒就会为前台角色同一次治疗。荒形态的芙宁娜放出的一技能就是先打出一段小范围的溺水攻击,随后在本体的身前召唤出三位沙龙成员。这些沙龙成员方碑为海马、章鱼以及螃蟹,并且这些召唤物都与歌者一样会持续存在三十秒。海马的攻击形式就是朝着怪物吐泡泡,其攻击频率也是三个召唤物中最高的。
章鱼会吐出一个小型的水环,水环在触敌之后就会造成一段扩散水伤,其攻击频率也仅次于海马。而螃蟹的攻击方式就是自带加速并撞向敌怪,虽然螃蟹的攻击频率是最低的,但是每次撞击造成的水伤范围以及单段伤害量都是最出色的。如果在召唤物存在期间操控芙宁娜打出重击,那么场上的召唤物就会随着本体一起切换至另一种形态。双形态下的芙宁娜放出大招的实战效果都是一致的,以本体为中心造成小范围的弱水水伤,然后令全体成员进入到普世欢腾状态。