在卡芙卡的光锥选择上面首推去专武只需等待,持有该光锥的角色在攻击敌方目标之后有百分之百的基础概率使其陷入到游丝状态,这里的游丝状态的实战效果与触电状态完全一致,只不过与卡芙卡本身挂在怪物身上的触电效果是分开独立的。优先级仅次于只需等待的光锥就是叠影到高阶的晚安与睡颜,这件光锥在叠影达到满层的前提下与专武之间的差距会缩小到百分之十二左右。
其次就是与卡芙卡最适合的四星光锥延长记号,这把光锥在忘却之庭中可以直接进行更换,并且非常容易通过各类免费的途径将其叠影至五阶。在卡芙卡遗器的搭配上面需要考虑到该角色是在队伍中承担引爆手的位置,而引爆敌怪身上挂上的负面效果造成的总伤害量,只与本体当前属性面板中的攻击力白值有关。但是由于卡芙卡的额外行迹以及专属光锥并没有提供任何关于双爆属性的增益,所以在其遗器选择上面需要尽可能的将面板中的暴击概率以及爆伤往高处叠。
在外圈遗器的搭配上面最推荐使用四件套的雷电乐队,如果还没有凑齐雷电乐队四件套的话,就可以使用二件套的雷电乐队加上二件套的快枪手进行混搭。而中期可以用于卡芙卡过渡的外圈遗器夜只能采用混搭的方式,这里就推荐雷电乐队二件套搭配上二件套的漫游信使。内圈的遗器选择上面优先级最高的便是二件套的太空封印站,因为在第三世界中的副产物仙舟套装,刚好可以作为卡芙卡队伍中辅助位内圈遗器使用。其次就是二件套的塔利亚或者二件套的泛银河,这两套外圈遗器提供的伤害倍率增益效果比太空封印站稍差一些。
遗器主词条的选择上面衣服建议使用攻击力,鞋子带上速度或者攻击力都可以。但是这里更推荐给卡芙卡的鞋子刷出速度增益类的属性词条,这样做的好处就是在实战中更容易满足内圈遗器触发条件。并且可以使卡芙卡在一个回合之内行动多次,从而可以在单个行动回合之内多次引爆怪物身上的各类负面效果。最后的球与绳子分别推荐带上雷伤以及攻击力,而副词条中只需考虑将卡芙卡的速度以及攻击力白值再往上叠一些。